[遊戲] 徵求一起開發遊戲的夥伴
我想開發一款模擬台灣選舉的2D遊戲
構想大部分都完成 但企劃要蒐集的資料 算蠻廣的
本來是預計全部自己完成的 但是開發的時間較久
有時候也會比較缺少一點想法
所以想徵求一起開發遊戲的夥伴 一起討論和創作
會寫作對企劃有興趣
或者會美術(PS或AI)對畫遊戲介面有興趣
歡迎寄信討論 我是桃園人 所以北部地區佳
企劃 程式我負責 美術如果有徵到我還是會繼續做美術
沒有經驗想參與也可以
這遊戲如果完成的話我覺得有話題性
應該會紅 至少會上新聞
有興趣歡迎寄信
https://www.ptt.cc/bbs/Gossiping/M.1403022757.A.78E.html
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我要說的 並不是"我的遊戲會紅 別人的遊戲不會紅" 這應是誤會
你往上看 不是說 "已經美麗島風雲 而且並沒有上新聞"
不然就是 只貼製造商 遊戲名稱 跟年份 什麼都沒說
這會直接讓我聯想 他們說這些遊戲 沒有成功 你憑什麼成功?
沒有上新聞 沒有受到關注 你憑什麼上新聞?
我並沒有說我要做"台灣史上第一款 模擬選舉的遊戲" 所以一直提早就有什麼了
這感覺很奇妙的類比 拿桌遊vsPC GAME 20年前vs現在
我也並沒有說 是我就一定會成功類似的話我嘗試回他所提的作品 可能沒有成功的原因
時間、環境因素 我並沒有否定過"其他作品" 我都很肯定這些作品 其實10~20年前的
遊戲畫面雖然不怎麼樣 遊戲性還是樂勝 現在的遊戲 堪稱經典作 大航海時代2 1994
大富翁4 1998 軒轅劍參外傳 天之痕 2000 舉這三個 大航海時代2只有畫面不及現在
遊戲性很夠 大富翁4 畫面雖然沒有現在這麼精美 遊戲性夠 耐玩 到現在還是有人在玩
軒轅劍參外傳 天之痕 完全不覺得是14年前的作品 美術和劇情不錯
我並不覺得遊戲老了就遜掉 對於他們提出來的遊戲 我沒有覺得不好 反而是一種致敬的
感覺 至於會不會成功 這是要看玩家 沒有要戰什麼 如果以上回文讓你不舒服 我很抱歉
※ 編輯: tosada (61.230.4.220), 08/14/2014 05:36:43
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