[閒聊]收到才是麻煩的開始:amazon app銷售放款
無音樂好讀網誌版
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上週從南部回來,
一到家樓下就看到信箱裡躺著一封期待已久的信件,
是的,
是實體信不是mail,
原來是amazon的銷售金額終於累積到可以放款的程度了,
事實上在5月份就應該達到150美金的放款標準了,
不過因為amazon是在達到放款標準後的下一個月的月底才會結算,
所以就等到6月底才結算放款,
再等到這張支票輾轉飄洋過海寄到我的手上,
已經又是半個多月過去了^^"
而且我一直以為是會寄掛號信,
畢竟是支票這種貴重物品,
沒想到居然是寄平信@@
幸好沒被別人拿走。
因為amazon在台灣沒有網站,也無法進行消費購物,
所以我想,
在台灣的遊戲開發者,甚至是公司,
有上架遊戲作品到amazon平台上的比例應該不多,
所以這值得紀念的第一次領到amazon的收入的機會,
當然要做個紀錄跟大家分享一下:)
在amazon上的「 "飛吧!企鵝!」去年12月份上架,
定價1.99美元,內含三個金手指效果的iap,
(1.99只是策略性的定價,大部份時間都是半價0.99元促銷)
修改了多次後符合開發者優選計劃,
免費得到amazon一個月的廣告宣傳,
累積了將近半年,
才達到150美金的放款門檻,
因為gamesalad這套開發工具發佈到amazon很方便,
加上amazon的平台目前仍然是不收取任何年費或會費的,
所以個人覺得是蠻值得一試的,
比起googleplay來說,
amazon的玩家似乎也比較有意願購買付費遊戲,
比較晚上架的amazon版本下載數量是很快就超車googlePlay版本了。
當然成績其實是都很慘淡,
但是慘淡中還是能分個高下的^^"
我個人是對這個結果覺得很開心,
因為證明了amazon這個平台販賣付費app遊戲是可行的,
amazon上也是存在著一些跟iOS上一樣願意購買付費app遊戲的玩家的,
而且個人覺得amazon的平台給我的感覺是跟iOS很類似的,
這樣只要更認真製作好下一隻遊戲,
amazon一定也是個大有可為的平台。
不過,
收到這張支票,
才是麻煩的開始,
首先,應該是銀行法限制的關係,
amazon在台灣沒有辦事處,
所以沒辦法跟apple一樣直接把收入轉帳到銀行,
只能選用支票或paypal付款,
然後,
也因為這樣,
稅收標準直接比照美國人,
收40%的重稅@@
amazon先抽三成,
剩下的再課40%的稅,
還沒完...
我選用支票付款,
所以需要找銀行兌現,
先找了有在養基金的富邦銀行,
櫃台告知要收40元美金的手續費@@
貴的驚人,
所以只好改找閒置了一陣子的台灣中小企銀帳戶,
聽說手續費只要600元以內,
可是去到台灣企銀要兌換這100美金的支票,
居然從櫃台小姐的口中得到還要一個保證人簽約的訊息,
所以我只得找我老婆當保證人,
我跟我老婆就抱著桐寶在大太陽底下一家三口去銀行簽約,
只為了這張100美金的支票...
目前手續是辦好了,
不過銀行的工作人員表示像這種外國支票要撥款要等1個月左右的時間,
所以其實也還不知道台灣企銀最後的手續費到底是扣多少,
如果最後超過600元,還花這麼多功夫的話就....
嚴格來說,
這筆150美金(約台幣4500元左右)的收入,
到最後進到自己的口袋裡,
東扣西扣,
最多應該就只剩下75美金(約台幣2200元左右),
等於只剩1半^^"
有了這次的經驗,
下次應該不會再選擇用支票的方式支付了,
打算換用paypal的領取方式試試,
雖然這次領取amazon的薪水過程很麻煩,
但是在沒有了正職工作的現在,
任何點滴的收入都很重要,
金額雖然不多,
但卻彌足珍貴,
也來得正是時候,
在最需要的時候來到,
鼓勵的意義其實更勝於那支票上"one hundred two dollars and twenty-five cents"美
金的數字。
--
我有一顆熱愛A.C.G的心
千萬別忘了當初選擇這條路的決心和感動!
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--
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