[請益] FB android sdk 在unity執行

看板GameDesign (遊戲設計)作者 (由衣姬我的嫁~~)時間11年前 (2014/05/21 15:47), 11年前編輯推噓3(303)
留言6則, 3人參與, 最新討論串1/1
各位前輩好~~ 最近想要做一個android小遊戲,想要使用FB android SDK 來進行登入 介面則是使用unity來製作介面,不過最後在打包輸出時遇到問題 (如果不使用FBSDK的話用Unity來build已經試過沒問題,可以在手機上跑) 我是參考 http://phardera.blogspot.tw/2013/04/unity-3d-facebook-sdk-for-android.html 這篇文章,將用到的.jar檔都放進Plugins/Android/bin裡面(包括facebooksdk.jar) 然後將res資料夾放進Plugins/Android下面,但是這時有個問題,因為FBSDK本身也 有一個res資料夾,我不太清楚該怎麼將兩個res資料夾整合,一開始是將兩個資料夾裡面 的東西全部塞進一個res,但是Build時出現Failed to re-package resources的fail, 想請各位前輩指導一下,謝謝~~~~ -- |\ ─ /| /v ˙ ˙ v\ 現在簽下去,送水桶10年分喔 ╳八 ︸ 八╳ ┘ ╱∕γ﹀/ \¯╮﹨╲ ﹋ ╰ (\∥/) ╯ ﹋ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 140.116.49.211 ※ 文章網址: http://www.ptt.cc/bbs/GameDesign/M.1400658468.A.5EC.html ※ 編輯: chihuai (140.116.49.211), 05/21/2014 15:53:32

05/21 17:16, , 1F
解法:用Facebook官方的plugin (完)
05/21 17:16, 1F

05/21 23:41, , 2F
樓上正解,與res有關的東西很容易踩雷
05/21 23:41, 2F

05/22 11:11, , 3F
用官方plugin被表的飄過
05/22 11:11, 3F

05/22 11:32, , 4F
官方一開始那個要繼承mainActivity的 確實是有很大問題
05/22 11:32, 4F

05/22 11:33, , 5F
不過現在都修掉了,也改成用unity4.2 library project的
05/22 11:33, 5F

05/22 11:33, , 6F
形式來導入 應該沒什麼問題了
05/22 11:33, 6F
了解~ https://developers.facebook.com/docs/unity/getting-started/android/ 應該是這個東西沒錯吧~ ※ 編輯: chihuai (140.116.247.30), 05/22/2014 13:32:43
文章代碼(AID): #1JV5eaNi (GameDesign)
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