Fw: 伊斯蘭之劍:體驗750-1700年的中東!

看板GameDesign (遊戲設計)作者 (小叮噹X)時間11年前 (2014/05/19 00:52), 編輯推噓0(000)
留言0則, 0人參與, 最新討論串1/1
※ [本文轉錄自 Old-Games 看板 #1JUEKxJ5 ] 作者: youtien (小叮噹X) 看板: Old-Games 標題: 伊斯蘭之劍:體驗750-1700年的中東! 時間: Mon May 19 00:52:08 2014 伊斯蘭之劍:體驗750-1700年的中東! 《文明帝國》第四代的「文明的興衰」(Rhye's and Fall of Civilization, RFC)模組 推出後大獲好評,吸引到許多人前來進一步改造,乃至用此系統另編劇本。幾年下來,有 中世紀到近代歐洲史的,有古典時代地中海世界的,有亞洲史的,但或者不夠好玩,或者 做一半就沒下文了。雖然對於此類免費遊戲不能強求,也不免令人有些意興闌珊;這時, 一把讓所有同好都為之驚豔的「伊斯蘭之劍」橫空出世了。 這個模組,就叫The Sword of Islam,做的就是東亞、西歐都甚少重視的中東史,其地圖 ,最西北是君士坦丁堡周邊,西南是撒哈拉沙漠及努比亞,東北至天山(不過沒有中國的 戲分),東南達印度的西岸。時間從公元750年起跑,初期只有阿拔斯王朝(黑衣大食) 和拜占庭(東羅馬帝國)兩大勢力和幾個小國,然後歷史上那許多打出來的著名部族相繼 立國,漸進或突然地取代既有的霸權;十一世紀末來自歐洲的十字軍也進場插旗,把已經 一直在進行的宗教戰爭演變得更加劇烈;十三世紀,又有西征的蒙古大軍,所到之處若沒 有夠強的守軍,就會迅速把辛苦發展了幾百年的伊朗、伊拉克蹂躪得遍地瘡痍。邦國林立 的印度,本土政權和外來民族的鬥爭發展到十六世紀,也將迎來最強大的莫臥兒王朝,以 及進入了航海時代的葡萄牙殖民者…… 除卻不毛之地和偏僻角落,每個地方都有戲,都有戰爭,特別是宗教戰爭。原版的《文明 帝國》第四代,打下城市時有「占領」和「毀城」兩個選項,這裡增加了一項「屠滅異教 徒」,你可以想像那瞬間減半的人口數,背後是何等情景。原版的《文明帝國》第四代, 為免爭議,把所有宗教都設成一樣,這裡則忠於歷史,把衝突推到極致:你會見到伊斯蘭 教和基督教、印度教文明鬥,內部遜尼、什葉兩派也鬥,甚至殺得比外戰更慘烈,基督教 也分為貌合神離的公教、東正教兩派。此外,還有衰微的祆教(拜火教)、佛教和在夾縫 中求生的猶太教,存續全看統治者的心情。難道沒有多元共榮之道嗎?那是到很後面才會 有的政體了,加的也只是文化,不加生產力或戰力。 作者embryodead獨力製作了將近全部的系統、劇本以及百科(對每個登場人事物的介紹) ,2010年發布第一版就幾近完成,論壇上一個叫「突厥佬」(The Turk)的仁兄回帖大叫 :「我興奮到尿褲子了!這就是我一直在等的!」大陸網友Qiu之後也取得該作者同意將 之中文化,還與一眾同好逐漸在中文論壇上發齊了每個文明、每種玩法的圖文戰報。 我也有參與討論,給過作者一些建議和回饋,然而這比起他帶我感受到的、我在歷史系七 年也沒碰過多少的中東史,只能說微不足道! 全文網址: 電玩說書人/伊斯蘭之劍 | 繽紛‧心情 | 閱讀藝文 | 聯合新聞網 http://udn.com/NEWS/READING/X4/8682616.shtml#ixzz325RrWJgp Power By udn.com --            Schroedinger's cat is NOT dead. http://sites.google.com/site/youtien/ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 118.143.20.164 ※ 文章網址: http://www.ptt.cc/bbs/Old-Games/M.1400431931.A.4C5.htmlyoutien:轉錄至看板 historia 05/19 00:52 youtien:轉錄至看板 SLG 05/19 00:52 ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ※ 轉錄者: youtien (118.143.20.164), 05/19/2014 00:52:23
文章代碼(AID): #1JUEL88R (GameDesign)
文章代碼(AID): #1JUEL88R (GameDesign)