(職缺已經關閉)

看板GameDesign (遊戲設計)作者 (溺於黑暗)時間11年前 (2014/05/12 12:12), 11年前編輯推噓15(15030)
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(職缺已經關閉) 注意本頁為五個職缺! 各位好,九龍尼亞高雄團隊誠徵 # 遊戲企畫助理 # 遊戲企劃人員 # 遊戲介面美術助理 # 遊戲介面美術人員 # 資深美術設計人員 高雄團隊是2013年成立的遊戲團隊, 目前團隊維護民國無雙,中山立志傳系列,也正製作接續專案。 團隊文化良好,工作紀律佳。若是正在轉換跑道的美術/企劃人員請勿錯過。 請將履歷及作品寄e-mail ndarkteng@gmail.com。 遊戲企畫助理 職務名稱:遊戲企畫助理 需求人數:1 職務類別:產品企劃開發人員、遊戲企劃人員、日文翻譯/口譯人員 職務說明 # 針對行動平台遊戲專案進行遊戲設計。 # 針對遊戲專案進行腳本編寫。 # 針對遊戲專案開發需求設定數值。 # 針對遊戲專案進行文案編寫。 # 針對遊戲競品進行遊玩並撰寫分析報告。 # 支援已開發專案相關設計工作。 # 支援企畫人員進行開發。 上班地點:高雄市左營區 德威街 工作待遇:20000-25000 休假制度:周休二日 其他條件 # 具備文件編寫能力。 # 能學習使用團隊開發工具進行遊戲專案開發。 # 能夠針對設計項目與團隊進行充分溝通與配合。 # 良好的團隊精神。 # 具備正常上下班的工作態度。 # 對遊戲產品有熱忱。 # 是一個玩家。 # 無開發遊戲專案經驗可。 # 具備日語讀寫能力優先面談。 遊戲企劃人員 職務名稱:遊戲企劃人員 需求人數:1 職務類別:產品企劃開發人員、遊戲企劃人員、日文翻譯/口譯人員 職務說明 # 針對行動平台遊戲專案進行遊戲設計。 # 針對遊戲專案進行腳本編寫。 # 針對遊戲專案開發需求設定數值。 # 針對遊戲專案進行文案編寫。 # 針對遊戲競品進行遊玩並撰寫分析報告。 # 支援已開發專案相關設計工作。 # 支援企畫人員進行開發。 上班地點:高雄市左營區 德威街 工作待遇:24000-30000 休假制度:周休二日 其他條件 # 具備文件編寫能力,產量高。 # 一年以上工作經驗。 # 能學習使用團隊開發工具進行遊戲專案開發。 # 能夠針對設計項目與團隊進行充分溝通與配合。 # 良好的團隊精神。 # 具備正常上下班的工作態度。 # 對遊戲產品有熱忱。 # 是一個玩家。 # 曾開發過遊戲專案。 # 具備日語讀寫能力優先面談。 遊戲介面美術助理 職務名稱:遊戲介面美術助理 需求人數:1 職務類別:美術設計、多媒體動畫設計師、平面設計/美編人員 職務說明 # 針對行動平台遊戲專案繪製介面,介面動畫。 # 針對遊戲專案進行相關美術設計。 # 針對遊戲專案開發需求繪製示意圖。 # 支援已開發專案美術設計工作。 # 支援其他美術相關工作。 上班地點:高雄市左營區 德威街 工作待遇:20000-25000 休假制度:周休二日 其他條件 # 具備電腦繪圖能力。 # 能維持一定風格繪製介面。 # 能夠針對設計項目與團隊進行充分溝通與配合。 # 良好的團隊精神。 # 具備正常上下班的工作態度。 # 對遊戲產品有熱忱。 # 無遊戲專案經驗可。 遊戲介面美術人員 職務名稱:遊戲介面美術人員 需求人數:1 職務類別:美術設計、多媒體動畫設計師、平面設計/美編人員 職務說明 # 針對行動平台遊戲專案繪製介面,介面動畫。 # 針對遊戲專案進行相關美術設計。 # 針對遊戲專案開發需求繪製示意圖。 # 支援已開發專案美術設計工作。 # 支援其他美術相關工作。 上班地點:高雄市左營區 德威街 工作待遇:24000-30000 休假制度:周休二日 其他條件 # 具備電腦繪圖能力,產量高。 # 一年以上工作經驗。 # 能依照不同指定風格繪製介面。 # 能夠針對設計項目與團隊進行充分溝通與配合。 # 良好的團隊精神。 # 具備正常上下班的工作態度。 # 對遊戲產品有熱忱。 # 曾開發過遊戲專案。 資深美術設計人員 職務名稱:資深美術設計人員 需求人數:1 職務類別:美術設計、多媒體動畫設計師、平面設計/美編人員 職務說明 # 針對行動平台遊戲專案繪製介面,介面動畫。 # 針對遊戲專案進行相關美術設計。 # 針對遊戲專案開發需求繪製示意圖。 # 支援已開發專案美術設計工作。 # 支援其他美術相關工作。 上班地點:高雄市左營區 德威街 工作待遇:29000-40000 休假制度:周休二日 其他條件 # 具備電腦繪圖能力,產量高。 # 兩年以上遊戲產業工作經驗。 # 能依照不同指定風格繪製介面。 # 能夠針對設計項目與團隊進行充分溝通與配合。 # 良好的團隊精神。 # 具備正常上下班的工作態度。 # 對遊戲產品有熱忱。 # 曾參與過完整行動遊戲專案開發。 -- "May the Balance be with U"(願平衡與你同在) 視窗介面遊戲設計教學,討論,分享。歡迎來信。 視窗程式設計(Windows CLR Form)遊戲架構設計(Game Application Framework) 遊戲工具設計(Game App. Tool Design ) 電腦圖學架構及研究(Computer Graphics) -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.172.127.137 ※ 文章網址: http://www.ptt.cc/bbs/GameDesign/M.1399867974.A.ACE.html ※ 編輯: NDark (1.172.127.137), 05/12/2014 12:13:15

05/12 14:02, , 1F
加油~天龍國離高雄太遠了
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05/12 15:35, , 2F
美術20~25k...(揉眼
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05/12 16:30, , 3F

05/12 16:41, , 4F
正職只好GG......(嘆)
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05/12 20:43, , 5F
常覺得台灣南北的距離比想像中的遠。
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05/12 22:00, , 6F
企劃還有在分助理的喔..北部大概是25K起薪(新鮮人)
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05/12 22:44, , 7F
我想先問一下,高雄租屋一間套房大概多少錢,公司附近的。謝
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05/12 23:25, , 8F
有人看了去回的?「這間公司並沒有這麼低薪, 算南部少數高
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05/12 23:26, , 9F
薪的公司 工作內容也是全部分工」(指「摩鉅科技」)
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05/12 23:40, , 10F
要小心ursalary的統計偏誤啊,又不是隨機取樣
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05/12 23:41, , 11F
如果把它拿來當敘薪標準,小心落入香蕉->猴子的惡性循環
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05/12 23:52, , 12F
我從那間公司離職 老實說就我所知 2012真的沒給那麼低薪
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05/12 23:52, , 13F
現在就不知道了
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05/13 00:12, , 14F
我目前在這邊工作, 薪水就我所知並沒這麼低, 2012我記得當時
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05/13 00:14, , 15F
有在找學校工讀生沒錯, 我猜是工讀生的價碼
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05/13 00:14, , 16F
發現野生的chargo
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05/13 00:17, , 17F
補充, 我說的是摩鉅
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05/13 00:32, , 18F
有段時間有執行錯誤的政策(至少我認為)
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所以要說發生過低薪聘人我相信是有的
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05/13 00:33, , 20F
現在的話,我也不知道,但你問我推不推這家的話
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05/13 00:33, , 21F
我會說沒認清遊戲業界殘酷面就不用考慮了
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05/13 00:45, , 22F
發現野生的riveranb
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05/13 09:03, , 23F
@kons 我目前住在六合路一帶市中心, 5900大套房算住得不錯
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05/13 09:04, , 24F
不過3年前我找房子3000-5000區間的有很多, 這間比我在臺北時
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住的8900大套房好住很多XDDD
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05/13 10:11, , 26F
臺灣的惡性循環是單價與成本.
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05/13 10:11, , 27F
看看 soho 版就明白了. 整個社會的概念都一樣的.
05/13 10:11, 27F

05/13 10:12, , 28F
生產人力過度供應, 但市場人力卻只打內需.
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05/13 19:21, , 29F
反正也走不出去,走去大陸賣只會死更慘。鬼島加油~~~
05/13 19:21, 29F

05/14 00:14, , 30F
最近要結束現在的工作,有點心動。但要搬到高雄去....很掙扎
05/14 00:14, 30F

05/14 01:12, , 31F
跟前公司(連結中的摩鉅)的美術頭確認過了 他打包票任何正職
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05/14 01:13, , 32F
美術從沒有低於25k, 所以連結中的資料並不正確。
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05/14 01:14, , 33F
其實我不是很喜歡前公司的一些情況, 不過如果在意薪水的話
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05/14 01:14, , 34F
也許可以去問問看, 我想那間公司並不適合拿來當壓薪水的比
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05/14 01:15, , 35F
較對象, 要也是列智__堂之類的吧, 科科
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05/14 07:26, , 36F
智__堂真的是個好樣本XDDDD
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05/14 11:02, , 37F
薪水頗低....
05/14 11:02, 37F

05/17 19:25, , 38F
看到這新聞 http://ppt.cc/R2yn 突然想到這篇
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05/17 19:52, , 39F
其實我們真的不需要碩士,很多五專生投我們履歷
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05/17 19:54, , 40F
我看履歷看經歷比較多,學歷都跳過不看.
05/17 19:54, 40F

05/17 23:03, , 41F
我指的不是學歷,而是第三篇的連結與後面南北距離的說法
05/17 23:03, 41F

05/17 23:06, , 42F
南北差距是真的,而且不是只有遊戲業這樣.
05/17 23:06, 42F

05/17 23:07, , 43F
南部沒有找出自己要走的路,就會變成韓國只有首都好.
05/17 23:07, 43F

05/17 23:09, , 44F
很多鄉下可以走清新路線,但是看到雲林,桃園,高雄的汙染....
05/17 23:09, 44F

05/29 14:48, , 45F
已經找到人,感謝各位。
05/29 14:48, 45F
我們收到不少回應,正面的來說, 我們企劃的職位收到25份履歷。美術的職位收到24份履歷。 企劃總共面談了10人,期待新資的範圍在20000~30000之間。 美術總共面談了6人,期待新資落在23000~30000之間。 注意這邊是期待新資,完全是由應徵人自己開的,這可不要再指著我鼻子罵了。 ※ 編輯: NDark (219.68.9.187), 07/03/2014 00:13:25
文章代碼(AID): #1JS4f6hE (GameDesign)
文章代碼(AID): #1JS4f6hE (GameDesign)