[數學] 遊戲數學:四元數內插 - 圓混和

看板GameDesign (遊戲設計)作者 (CJ Cat)時間11年前 (2014/04/19 04:48), 編輯推噓2(200)
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"圓混和 (Circular Blending)" 是一個內插四元數的技巧 結果為有C1平滑屬性的 "四元數曲線" 一般使用的 "分段式圓線性內插 (Piece-wise Slerp)" 則只有C0平滑屬性 本文介紹 圓混和 的原理和數學實作過程 本文連結 http://bit.ly/1r5xDeB 兩種內插方式的比較影片 https://www.youtube.com/watch?v=rsx9BGZiX_E
P.S. 遊戲數學系列文 http://allenchou.net/game-math-series/ -- Ming-Lun "Allen" Chou Physics / Graphics / Procedural Animation / Visuals Web http://AllenChou.net Twitter http://twitter.com/TheAllenChou LinkedIn http://www.linkedin.com/in/MingLunChou -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 97.65.103.250 ※ 文章網址: http://www.ptt.cc/bbs/GameDesign/M.1397854083.A.551.html

04/19 09:38, , 1F
推~~
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推!
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文章代碼(AID): #1JKO-3LH (GameDesign)
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