[我呸] 遊戲產業振興會 支持服貿 (VVll)

看板GameDesign (遊戲設計)作者 (成王敗寇)時間11年前 (2014/03/21 17:57), 編輯推噓10(10014)
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作者: VVll (信) 看板: GameDesign 標題: [我呸] 遊戲產業振興會 支持服貿 時間: Thu Mar 20 00:45:46 2014 http://archive.komica.org/12/src/1394632468605.jpg
http://i.imgur.com/lj2oDdw.jpg
台灣可以更好 Taiwan can be better 遊戲幾乎是每個年輕人所喜愛,更是許多年輕人夢想的起點。 二十年前,台灣遊戲產業曾稱霸兩岸,並對大華人圈的市場影響深遠,諸多膾炙人口的名 山大作,皆出自台灣業者之手。 近年來,網路徹底改變了世界,也翻轉了兩岸年輕人的命運。過去十五年來,許多大陸的 年輕企業家,都因網路創業有成,躍居全球富豪排行榜。 其中,多數企業一拖著大陸龐大的遊戲市場而成功。然而台灣的遊戲,則因受限於大陸市 場各項准入限制與行政措施而飽受登陸發展的挫敗; 反觀大陸遊戲卻受惠於台灣相對開放的市場而在國內日益壯大。 如今在ECFA的架構下,兩岸服貿協議為台灣遊戲業者爭取到「在申請材料齊備的前提下, 限時兩個月內完成審批的超WTO待遇」,因此我們慎重提出下列三點呼籲: 一、其待台灣立法院朝野立委攜手搶救台灣遊戲業者的未來,讓台灣遊戲內容能在大陸市 場奪回往日榮光。台灣遊戲產業充滿了有熱情與理想的年輕人,國家沒有理由不給他們未 來更多可以成功的機會。 二、其待大陸當局能理解,台灣遊戲業者所面對從內容製作到市場營運的各項准入障礙, 非僅此一服貿協議就能竟全功,尚待大陸當局能基於互惠的原則陸續放寬,讓台灣遊戲業者亦能公平參與兩岸市場的龐大 商機。 三、我們支持兩岸服貿協議盡速通過,更感謝立委諸公為台灣年輕人的未來所付出的努力 ! 遊戲產業振興會 Game Industry Promotion Alliance 大天人網路科技股份有限公司 台灣微軟股份有限公司 台灣碩網網路娛樂股份有限公司 弘煜科技事業股份有限公司 因思銳遊戲總局股份有限公司 宇峻奧汀科技股份有限公司 育駿科技股份有限公司 京群超媒體股份有限公司 玩酷科技股份有限公司 思維工坊股份有限公司 昱泉國際股份有限公司 紅心辣椒科技股份有限公司 茂為歐買尬數位科技股份有限公司 唯晶科技股份有限公司 捷達威數位科技股份有限公司 智冠科技股份有限公司 華義國際數位娛樂股份有限公司 鈊象電子股份有限公司 微妙軟體股份有限公司 遊戲橘子數位科技股份有限公司 雷爵網路科技股份有限公司 網銀國際股份有限公司 億泰利多媒體股份有限公司 樂陞科技股份有限公司 曜越科技股份有限公司 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 123.240.239.100

03/20 00:47,
沒有傳奇ww
03/20 00:47

03/20 00:49,
代理/通路 跟 研發的差別嗎
03/20 00:49

03/20 00:51,
VVll不說句話嘛?
03/20 00:51

03/20 01:04,
代理商也敢出來逞能?
03/20 01:04

03/20 01:53,
兩個月內審批>退回來修改>兩個月審批>LOOP
03/20 01:53
※ Deleted by: hala932 (118.233.64.101) 03/20/2014 02:00:10 -- 原文由 VVll 所發表 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 111.248.64.14

03/21 22:36, , 1F
這些公司都很需要陸資的資金挹注,所以歡迎服貿~
03/21 22:36, 1F

03/21 23:39, , 2F
也沒有大宇...
03/21 23:39, 2F

03/21 23:57, , 3F
大宇本身就有北京軟星了..er..不對 現在誰有誰應該是倒
03/21 23:57, 3F

03/21 23:57, , 4F
過來。基本上,這種公司本來能鑽走就鑽走了
03/21 23:57, 4F

03/22 14:35, , 5F
這標題下的...讓人一目瞭然的立場~呵呵
03/22 14:35, 5F

03/22 14:36, , 6F
想問兩個問題,1.為什麼沒有傳奇2.審批是在做什麼?
03/22 14:36, 6F

03/22 14:36, , 7F
人本來就有立場, 台灣人到底為什麼那麼愛中立
03/22 14:36, 7F

03/22 14:39, , 8F
沒有立場也是種立場^^
03/22 14:39, 8F

03/22 14:40, , 9F
昨天我很認真地看完了服貿條文,但還是看不懂
03/22 14:40, 9F

03/22 14:41, , 10F
請問有沒有神人可以比較白話點的說明?
03/22 14:41, 10F

03/22 14:42, , 11F
@Ebergies,人本來就有立場=>AT立場!!?
03/22 14:42, 11F

03/22 14:49, , 12F
... orz
03/22 14:49, 12F

03/22 14:51, , 13F
1.傳奇 據說據說本身就是中國老闆
03/22 14:51, 13F

03/22 14:51, , 14F
傳奇的遊戲都是用自有引擎,但台北的傳奇並沒有在開發引擎
03/22 14:51, 14F

03/22 14:57, , 15F
服貿條文...你開兩個pdf黨,比對台方開放跟陸方開放
03/22 14:57, 15F

03/25 13:17, , 16F
傳奇用的引擎是Gamebryo,是跟國外買的喔,不是自有引擎
03/25 13:17, 16F

03/25 13:19, , 17F
另外還有一款新引擎也是跟國外買的,還在測試中
03/25 13:19, 17F

03/25 13:20, , 18F
都跟大陸無關
03/25 13:20, 18F

03/25 13:22, , 19F
之前去面試的時候聽起來改得還滿兇的 所以算是半自有?
03/25 13:22, 19F

03/25 13:24, , 20F
老闆也是台灣人,某年吃尾牙時還來了一大堆親友
03/25 13:24, 20F

03/25 13:25, , 21F
GAMEBRYO的引擎本來就可以自行修改~
03/25 13:25, 21F

03/25 13:26, , 22F
我知道最近服貿吵的很兇,但還是請大家保持理性,不要抹黑
03/25 13:26, 22F

03/27 15:30, , 23F
說不定傳奇沒有進軍大陸的計畫所以覺得沒差啊
03/27 15:30, 23F

03/27 15:31, , 24F
名單內一堆公司都是專門研發的,不用切割成 研發/代理 吧
03/27 15:31, 24F
文章代碼(AID): #1JB0qROV (GameDesign)
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