[情報] 無接縫地圖讀取系統

看板GameDesign (遊戲設計)作者 (壓力太大 囧mmmmmmmmmmm)時間13年前 (2013/01/31 22:26), 編輯推噓2(201)
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經過了約4個月的開發 終於把引擎的主體完成了 但是發現在其他部分需要花蠻長的時間去製作(美術、音樂...) 所以想說先發佈現有的成果(一方面是家裡也在急了 收入一直若有若無的) 目前還在製作demo影片 這套系統我也還沒起個名字 因為是在製作一款多人即時戰略遊戲的企劃中需要而實做 引擎本身的平台是JAVA 除了可以直接編譯成執行檔外 也可以轉發WEB或者ANDROID系統 基本的物理系統、碰撞、粒子特效、光源、濾鏡、LOD、水源等效果都有 地圖的生成跟邊界是可以自己調整的(預設上限是int的極值) 以資料庫的形式紀錄 搭上我自己的前一款失敗作品的搜尋演算法(前一款作品真的頗呵...) 資料蒐尋的效率是沒問題的 如果有興趣的個人、團體甚至是大企業 有需要歡迎站內信聯絡 Orz -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 36.237.220.83

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哦哦 等影片看
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影片影片(敲碗)
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發現素材真的是很難生的東西...
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文章代碼(AID): #1H2dyjAk (GameDesign)
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