[分享] 小林丸指揮官 v0.2.0 釋出

看板GameDesign (遊戲設計)作者 (溺於黑暗)時間13年前 (2012/11/04 21:39), 編輯推噓7(7016)
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※ [本文轉錄自 StarTrek 看板 #1GbcqzID ] 作者: NDark (溺於黑暗) 看板: StarTrek 標題: [分享] 小林丸指揮官 v0.2.0 釋出 時間: Sun Nov 4 21:27:21 2012 各位好 首先是 KobayashiMaruCommander 小林丸指揮官 v0.2.0 釋出了。 希望各位大德先賢可以幫忙撥冗測試, 尤其有任何不能下載,不能執行,都麻煩通知我(ptt信件,facebook社團)。 什麼是一個真正的ST遊戲,這是我在思考的問題。 我以前在玩Bridge Commander的時候,被我的一位朋友嫌棄說這遊戲真無聊。 因為他不是ST迷,當然也不懂這種粉絲向的遊戲好玩在哪裡。 然而,我並不希望我的這個版本最後也變成只是個粉絲向,ST迷自High的遊戲。 我想找到在ST的背景下,有什麼元素可以讓一個星際射擊遊戲變得好玩。 也就是說,即便拿掉ST的皮,他依然是好玩的遊戲。 要做的事情很多,為了加快進度,至少完成一個基本版。希望能募集有閑的朋友。意者請 來信聯絡。 畫面截圖(screenshot) short link: (direct link) http://tinyurl.com/a5dbhnu (facebook) http://tinyurl.com/bf9hjdp 下載方式(download) # 壓縮檔(compressed file): short link: http://tinyurl.com/bxhgt7t # 完整釋出說明(release note): short link: http://tinyurl.com/as3bloc 本版本開發工時: 自 20121006 至 20121104) 共 82 小時 主要更新內容(main update) # 新增 單位轉角速度的參數。 # 新增 防護罩的部件,防護罩的修復,及防護罩的受損下線。 # 新增 單位資料的GUI,玩家與選擇單位,基本底圖及部件。武器的GUI部件, 與防護罩不同,有填充能源條。 # 新增 測試關卡的勝利條件 # 新增 光炮部件,不同部位的光炮,參數,及射擊判定(包含發射角度), 光炮特效物件的細部調整。 # 新增 AI敵人會使用光砲。 # 新增 光雷武器 # 新增 關卡2 # 修改 教學與說明介面為英文。 聯絡方式(contact) facebook 社團: http://www.facebook.com/groups/151280021681743/ 作者背景(author) NDark, a game designer, a senior software engineer, a zigzag puzzle player, a fencing learner, and a trekker。 曾經擔任工研院的副工程師,鈊象科技的高級工程師, 現擔任一間新創科技公司的資深工程師。 專長是遊戲設計,電腦圖學,軟體設計,以及專案管理。 曾經參與製作的遊戲專案有"無敵風火輪(Funny Table, http://ft.igsgame.com/ )", "機甲英雄( Hero of Robots, http://herorobots.igsgame.com/ )"與 "霸三國志大戰( Sangokushi Taisen for Chinese series, http://sanguo.igsgame.com/ )"。 -- "May the Balance be with U"(願平衡與你同在) 視窗介面遊戲設計教學,討論,分享。歡迎來信。 視窗程式設計(Windows CLR Form)遊戲架構設計(Game Application Framework) 遊戲工具設計(Game App. Tool Design ) 電腦圖學架構及研究(Computer Graphics) -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 1.164.52.188 ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ※ 轉錄者: NDark (1.164.52.188), 時間: 11/04/2012 21:39:17

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好像還蠻困難的 XDD wine 跑起來 ok
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資歷真強xd
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@Bencrie 其實難度不高.兩個關卡各有放水的地方.
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找出來的話都算穩贏.
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"畫面截圖"<--You're using a web browser that isn't
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supported by Facebook. (逃~)
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※ 編輯: NDark 來自: 1.164.69.69 (11/05 19:50)

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我過不了關阿XDDD
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@halow 哪關? 教學關只要逃跑就好.
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教學關不是要打爆一台喔? 囧
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太酷了,我超迷 BC 的,後來社群主導的 BC2 一直沒下文:~
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其實不喜歡江南style,但聽到Klingon style時還是大笑了XD
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btw 目前打起來比較有 Starfleet Command 系列的感覺 :p
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oh,其實還活著 http://www.stexcalibur.com
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klingon style只是應景+充充場面.會持續找適合的音樂
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@Bencrie 主角有艦尾光炮.所以只要逃跑邊射擊就行了.
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@linjack 其實我希望走出傳統星際射擊遊戲的窠臼.
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有人用 LENOVO 筆記型電腦的嗎? 有回報說操作失靈.
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可否幫我試看看?
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筆記型沒問題了.感溫.
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Lenovo Ideapad Y560沒問題
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@SamZJ thx. 因為考量到筆記型.下一版可能會針對控制做簡化.
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目前控制的配置算是 舊式遊戲+ST本格派的惡趣味了.
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文章代碼(AID): #1Gbd06n2 (GameDesign)
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