[請益] 關於智慧型手機遊戲開發

看板GameDesign (遊戲設計)作者 (lex)時間13年前 (2012/08/11 02:09), 編輯推噓7(706)
留言13則, 7人參與, 最新討論串1/1
想問大家 現在遊戲公司開發手機和平板遊戲的時候 都是用Android iphone的語言來開發 還是用遊戲引擎像Unity做好再發布到手機上 像我想做Android手機遊戲 因此想學Android程式設計 可是用Unity做好 再上傳就好了 那還要學手機程式嗎 現在遊戲公司開發手機遊戲用的技術是怎樣的呢 希望有人能為我解惑 謝謝! -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 118.165.157.28

08/11 11:26, , 1F
用甚麼語言開發從不重點, 重點是你怎樣去測試.
08/11 11:26, 1F

08/11 21:51, , 2F
我也很好奇到底是直接熟悉遊戲引擎還是原始程式比較好
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08/11 22:10, , 3F
我覺得學哪種都好 先挑一個你能快速上手做出成品的最重要
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08/11 22:11, , 4F
即使你選的工具很好 但是做不出成品 依舊白搭
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08/11 22:34, , 5F
如果你覺得掌控不足,學原始程式;如果你覺得程式太多浪費心
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08/11 22:34, , 6F
神或太硬不必要的東西,學遊戲引擎/平台。
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08/11 22:35, , 7F
掌控度和便利度是呈現反向需要取捨的就是了...
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08/11 22:35, , 8F
開發技術就那些,用得上手+能剛好滿足需求最重要。
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08/11 23:39, , 9F
當然是先學會用engine,engine做不到的你再去深入
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08/11 23:41, , 10F
先做出成品 讓別人批評 你才知道你接下來要鑽研哪部份
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08/13 13:27, , 11F
遊戲開發的重點其實不是在程式(逃
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08/13 15:02, , 12F
程式搞定後還有美術就是 很多人都死在這塊 遊戲做出
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08/13 15:02, , 13F
來也沒BUG了 但就是吸引不到玩家 那種挫折感更大
08/13 15:02, 13F
文章代碼(AID): #1G9Kv0M8 (GameDesign)
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