[情報] DigiPen 遊戲引擎架構 社課錄影
今年4月到7月的暑期學期
DigiPen 遊戲引擎架構社 特地將所有課程全程錄影
並且放在YouTube上分享~
http://www.youtube.com/user/GameEngineArchitects
講者都是學生
內容不走學術理論路線,而是以實際應用為主
我個人認為有幾個主題還蠻實用的
Code Architecture
組件式遊戲引擎的一般介面設計
Effective Visual Studio
開發遊戲過程中必須要知道的Visual Studio技巧
Version Control
說明版本控制系統的重要與必要性,以及介紹Mercurial
Action Lists
介紹方便管理非同步執行遊戲指令的框架設計
這個設計非常熱門,幾乎我認識的學長都有在用
Architectures and Optimization
介紹了CPU和GPU上常見的效能瓶頸和優化技巧
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Blog http://blog.cjcat.net
Gallery http://cjcat2266.deviantart.com
ptt2 Board CJWorkshop
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
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