[請益] 關於遊戲PM這職務討論^^"

看板GameDesign (遊戲設計)作者 (饅頭...)時間14年前 (2011/10/07 23:43), 編輯推噓8(8011)
留言19則, 4人參與, 最新討論串1/1
想請教各位大大在遊戲產業裡,各公司對於遊戲PM這職務 是否是相同的地位(!?)以及工作項目?? 在上面推文有看到J大寫PM職務,真的是包山包海~ 工作內容也跟行銷企劃有點重疊!? → jellyice:PM的職務大略為「整理營運數據」「客服問題回報」「規劃 10/06 21:48 → jellyice:遊戲內外活動」「官網內容調整」「思考行銷主軸和策略」 10/06 21:49 → jellyice:如果遊戲是代理的,還負責討論改版內容與更新項目之類的 10/06 21:51 對於各遊戲公司的營運部門組織成員有點好奇... 是就跟我在104查到的一樣嗎?? PM*1 PM助理*1 社群活動*1 行銷*1 通常以上人員是負責一款遊戲還是一起接個兩三款?? 還是說不管公司有多少遊戲,就是通通吃下去??? 因為這裡大都在討論遊戲,故在這發問 如果不符合版龜~請跟我說吧!! 我會自D低~~ 謝謝^^ -- ╭─────────────────────────────────────╮ │ 這篇文章讓你覺得? ▲▲ ╮ ╭◢ ╭│ │ ╯╰┤ _< 崮rz┼─ 莔rz╯╰┤ 益rz▲﹀ 卣rz██◣ │ │囧rz □ │XDrz╰╯│ □ │ │ │ ◤◤ ██◤ │ ╰────────────────by cAshoNly───────── ─╯ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 118.168.95.226

10/08 00:16, , 1F
肯定不是... 有些公司連 PM 是甚麼都沒搞清楚.
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10/08 00:38, , 2F
老闆:「叫打雜的太難聽了,叫PM就會有笨蛋傻傻來應徵了」
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解釋完畢,收工,伸懶腰,放假去:D
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10/08 08:23, , 4F
某pm表示:我都在幫製作人背黑鍋...Q_Q
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10/08 12:54, , 5F
製作人:「叫背黑鍋的太難聽了,叫PM就會有笨蛋傻傻來..」
10/08 12:54, 5F

10/08 22:34, , 6F
看來......這職務前景.........
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10/08 23:12, , 7F
在遊戲業的字典裡沒有前景這兩個字
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10/09 00:55, , 8F
好慘啊啊啊啊啊~~~~~
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10/09 00:56, , 9F
這職務真的這麼差Q口Q!!? 營運部門也都是背黑鍋低???
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不對... PM 沒有特別差. 只是沒有特別好.
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10/09 01:51, , 11F
沒錯,PM只是中間而已...只要是人,背黑鍋本來就是容易
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10/09 01:53, , 12F
發生的事呀!不想背到黑鍋的話,就只能靠關系了
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10/09 10:56, , 13F
那請問這職務在各遊戲公司流動率高嗎??
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10/09 23:48, , 14F
比起RD,PM流動率算低,通常PM是被拔掉或開除居多
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RD大部份是主動離職的
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了解!! 但請問營運部門通常一組都多少人呀??不會只有PM一
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人吧?? 這樣好多事情@..@
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10/10 15:07, , 18F
... 能有營運部份, 養得起一個人已很了不起了.
10/10 15:07, 18F

10/10 20:48, , 19F
大致上了解了...感謝樓上大大們~ <(__ __)>
10/10 20:48, 19F
文章代碼(AID): #1EZnurgT (GameDesign)
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