[請益] 利用opengl製作3d UI

看板GameDesign (遊戲設計)作者 (方魚)時間14年前 (2011/12/28 09:48), 編輯推噓3(300)
留言3則, 3人參與, 最新討論串1/1
大家好 我是剛接觸opengl的新手... 最近需要做一個3D的使用者介面 希望呈現的樣子是物件能沿著橢圓型的軌跡運行 本來是想用移動視角的方法 可是這似乎只能用在圓形軌跡下 有點類似 http://www.unicerp.edu.br/menus/cursos_3D-Carousel/example3.html 可是是橢圓形的軌跡 在網路上找了好幾天了 一直都找不到相似的sample code 我的開發平台是在Linux用C或C++... 不知道有沒有人能夠給我一些幫助 或是能提供圓形軌跡的sample code... 已經困擾好多天了...T^T 先謝謝各位了 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 211.20.56.50

12/28 13:12, , 1F
橢圓 ... 用非對稱的 scaling 去做不好嗎 ?
12/28 13:12, 1F

12/29 23:53, , 2F
我的話會直接畫圓再調frustum
12/29 23:53, 2F

01/23 02:02, , 3F
用國中的sin cos就搞定了...也不用用到3D觀念
01/23 02:02, 3F
文章代碼(AID): #1E-dLvJ5 (GameDesign)
文章代碼(AID): #1E-dLvJ5 (GameDesign)