[情報] SCE Asia 宣布展開「PlayStation 育成中心台灣」第 2 次入駐

看板GameDesign (遊戲設計)作者 (咖啡 我有□□我超強)時間14年前 (2011/03/04 23:43), 編輯推噓7(7015)
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情報來源:巴哈姆特GNN http://gnn.gamer.com.tw/2/51442.html (GNN 記者 Sam 報導) 2011-03-04 17:23:14   索尼電腦娛樂亞洲分部(SCEAsia)宣布,在高雄市文化藝術特區及台北市中山區所 成立、提供有志從事遊戲創作者開發環境與專業指導的「PlayStation 育成中心台灣」, 將開始第 2 梯次入駐成員招募。   2010 年 10 月在高雄市駁二藝術特區正式開幕的 PlayStation 育成中心台灣,以培 育 PlayStation 平台遊戲創作人才為目標,免費提供舒適的遊戲開發環境,並邀請日本 第一線遊戲創作者來台指導,從開發與創業兩方面給予充分支援。   本次展開的第 2 梯次入駐成員招募活動將同時招募高雄與台北兩地育成中心的入駐 成員,不論是個人、團體或是法人(公司)都可以報名參加。報名時須提出個人作品 (個人報名者)或是遊戲企劃書(團體報名者)進行初審,合格者可進駐育成中心 1 年 ,使用育成中心提供的開發資源。   有興趣的玩家可參考 PlayStation 台灣官方網站公布資訊。 http://asia.playstation.com/tw/cht/news/latestNewsDetail/220730 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 220.139.155.80

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高雄有人要參加嗎?
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有錢拿嗎?
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(雙手合十)
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高雄參加+1....囧
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個人名義不知道會不會很難....||||
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這是沒錢拿的 燃燒熱情
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即使做出來,在台灣找得到工作嗎?
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找不到工作,只好自己創業了 XD
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台灣很少人在做遊戲機,都在做線上遊戲,避免盜版問題
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PS3開發成本比Wii XBox360要高,再加上沒薪水,有人會去?
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請問,開發成本高是因為哪些因素啊?多蝦!
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遊戲機主要都是學習資源太少,先不提美工這些東西
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程式技術面的東西,相關的技術資源都是要花錢買的
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而且都很貴,加上SONY的,第一手資料真的都是日文
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栽培這樣的技術人員,一看又是一個苦差事和大工程
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除此之外,相比XBOX,PS3的開發框架太過於封閉了,
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而這個封閉的因素,會讓新接觸的技術人員造成很多難題
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其實官方SDK,那些零零總總至少要花40K美刀
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接下來又是人事成本和機器成本,剛開始半年,純燒2000萬
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而這般年很多都是摸索階段,而完全不會有實質產出XD
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如果個人申請,通過的話會被安排到其他隊伍支援吧?
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如果你是程式=>會,美術=>除非你超強
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文章代碼(AID): #1DSGY6jK (GameDesign)
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