[程式] 新手請問Game maker

看板GameDesign (遊戲設計)作者 (小黑)時間14年前 (2011/03/03 21:54), 編輯推噓3(304)
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這學期的課需要使用 Game Maker 8 來設計遊戲 初步構想是設計一個類似 Angry Birds 或百戰天蟲的遊戲方式來闖關 但對於該怎麼寫讓物件發射出去像拋物線那樣實在沒有概念.... 因此斗膽發文向版上高手們請教 如何做出讓玩家自己控制力道角度(譬如出現氣條供玩家選擇)的事件(?)呢 有人知道我在說什麼嗎 囧? 感謝各位大大賜教 或是能指引個方向讓小弟去找資料~"~ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 125.224.190.75

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拋射出去的物體路徑可以用尤拉積分(Euler Integration)
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03/04 14:25, , 2F
模擬,說穿了就是一直重複計算 dx += v * dt
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03/05 00:59, , 3F
你要不要把問題說清楚點,是不懂拋物線還是不懂寫事件??
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03/05 02:12, , 4F
看來是兩個都不懂,先找找GameMaker的相關書籍吧...
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不要只找中文書,英文書也要找找...
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03/05 13:48, , 6F
拋物線用GM內建的重力就可以做的很好了
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給初始速度再給重力,就會每個Frame修正速度做出拋物線效果
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文章代碼(AID): #1DRvsnvD (GameDesign)
文章代碼(AID): #1DRvsnvD (GameDesign)