[情報] 「Kinect for Windows」開發工具 春季釋出

看板GameDesign (遊戲設計)作者 (雷穆爾德‧小一)時間14年前 (2011/02/22 13:13), 編輯推噓8(807)
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http://mag.udn.com/mag/digital/storypage.jsp?f_ART_ID=302953 【文/楊又肇】 在先前的消息中,原本微軟對駭客們破解Kinect並自製驅動程式作為感冒,但看在絕大多 數均為有趣且正向的應用後,後來也逐漸對此行為放寬,甚至在CES上透露將正式對應PC 架構的消息。目前,微軟官方則是透露即將會在今年春季時候正式釋出開發工具套件。 微軟體感視訊攝影機Kinect甫一推出後便引起不少注目眼光,省略手持控制器的麻煩並提 供更簡單的直覺操作,因此從上市後便不斷吸引許多原本甚少接觸電玩的族群加入Xbox 360主機陣容,另一方面則是引來不少駭客或開發者們的目光,進而透過破解、自製驅動 程式及應用軟體來促成各式各樣的操控應用。 雖然微軟一度為此表示震怒,但後來也因為有太多意想不到的創意被激發產生,後續也甚 至讓微軟自己跳出來表示未來將會對應PC平台,同時將儘快釋出相關開發工具。 而就在最近,微軟在次於官方部落格中透露:「Kinect for Windows」的開發工具組 (SDK)準備在2011年的春季期間釋出,同時將採免費下載的方式提供,未來開發者將能以 此促進Kinect在Windows/PC平台上的各類可能性。 目前看起來之後在PC平台上應該也能逐步玩到以Kinect做控制的遊戲,或者是同時享受與 Xbox 360同步發行的Kinect體感遊戲。 而話說回來,微軟先前在MWC 2011大會中曾經示範旗下WP7平台與Kinect連動遊玩可能性 ,後來也有開發者針對蘋果iOS或是Google Android各推出相對應的連動應用,不知道之 後微軟對這樣的「開發」是否也會把持相同看法呢? 微軟這招真的是明智之舉 讓大家都有發揮創意的空間 沒意外的話這套SDK應該可用在XNA Framework之中吧? -- ================================== 醉翁八態 ================================= 猴醉: 盡情唱歌喜歡跳舞 動作迅速反應敏捷 獅醉: 大吼大叫滋事尋釁 摔杯甩瓶藉酒裝瘋 豬醉: 舌頭遲鈍口齒不清 喋喋不休話多且煩 羊醉: 威風八面大言不慚 口沫橫飛顧盼自雄 狼醉: 心蕩神馳滿目春色 帥哥美女得之後快 狐醉: 頻勸勤斟意圖不軌 眾家皆醉唯我獨醒 哭醉: 酒入愁腸悲從中來 得人勸慰哭給你看 真醉: 有酒就喝每喝必醉 醉了就睡睡飽再喝 http://reassert.blogspot.com http://iyoyo.info/ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 210.59.250.101

02/22 20:34, , 1F
這種東西都綁.net framework 而且很多東西都死的 很難開發..
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02/22 23:44, , 2F
還不如用第三方驅動
02/22 23:44, 2F

02/23 10:45, , 3F
XNA/.net是微軟的霸業,豈可不獨佔?
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02/23 10:45, , 4F
.net=Windows, XNA=Windows, C#=Windows
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02/23 10:45, , 5F
這魔石排得真好(被打
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02/23 11:30, , 6F
↖有笑有推 XD
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02/23 13:48, , 7F
一樓有實際用過XNA嗎? XNA超好用的說
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02/23 13:50, , 8F
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02/23 20:15, , 9F
綁.Net又沒差,他本來就沒有要讓你到處都能開發,你也不會
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02/23 20:15, , 10F
為了要去寫Mac遊戲而學這個吧。
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02/23 20:16, , 11F
就開發上,XNA真的不錯啊。
02/23 20:16, 11F

02/24 01:51, , 12F
XNA 好用阿 :) 我的專題就是用 XNA 寫的 ..
02/24 01:51, 12F

02/27 21:27, , 13F
XNA有這麼厲害?除了微軟以外沒有人寫出好用工具嗎?
02/27 21:27, 13F

02/27 21:38, , 14F
XNA的平台有一定的自由性,相對而言發行遊戲不是難事
02/27 21:38, 14F

02/27 21:39, , 15F
不只是工具,也是一個文化風氣
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文章代碼(AID): #1DOqO63W (GameDesign)
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