[請益] 全螢幕如何不被windows鍵破壞?
我在全螢幕程式開啟之後再按windows鍵很正常的視窗最小化了
但是點開之後就不能恢復全螢幕
畫面了
變成一個畫面當掉的視窗了(變回視窗模式了)
一般全螢幕視窗跟使用OpenGL時都沒問題
只有使用D3D才有問題
我D3D的全螢幕是只從參數中的".Windowed"來設定的
少了這步就只是視窗程式而已(win32API部分是這樣)
不曉得該如何解決
提示我方向也可以
真不懂windows鍵對D3D做了什麼
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◆ From: 59.112.230.233
推
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