[企劃] 新遊戲 - 希臘神話背景
各位先生小姐大家好...
個人目前在設計一款RPG遊戲...
但不知道符合不符合市場上大家想要的感覺
請各位大大幫忙指點
架構是這樣的:這款遊戲 將會出現在手機上
那之後如果有寫完...會附上模擬器 到時候可能還要再來煩請各位高人幫忙指點
一般來說 RPG好像通常都放在中古歐洲或是是武俠
那咱把目標換一換
我們用的是希臘神話
是多重主角 也就是三主神
這邊比較困難的是...三主神的形象很死...有點不知道該怎麼把他們讓一般玩家接受
還有...三主神應該是很厲害的 為什麼還需要練等呢?
故事是這樣
因為現在人的貪瀆舞弊不斷 社會黑暗 人心惶惶 是因為宙斯失去了他的雷
無法降天譴所導致
而因為失去了電太久 無法降下天譴 導致人民不再信仰
神力逐漸流失 必修在戰鬥中找回戰鬥力
於是 宙斯的任務線在於要找回他的電
找回後 在經過大競技場讓其他諸神認可宙斯現在的能力
之後進入天壇降天譴時 被第一代諸神的殘影所阻止
到天頂後 必須戰勝原始神靈 這樣就可以再次降靈天譴
波塞頓的背景是因為人類的汙染環境 讓波塞頓認為人類沒救了
因此想要毀滅掉這個世界
那他的任務線還沒想好....
黑帝斯則是很滿意現在的人類混沌狀態
所以 一要阻止宙斯降天譴 二要阻止海神滅人類....
大致上是這樣
http://min.us/mb153LTiUK96qj
以上是咱的黑帝斯跟波塞頓原型
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