[請益] 請問一下有關於 遊戲中camera的問題

看板GameDesign (遊戲設計)作者 (KK)時間15年前 (2010/10/31 15:27), 編輯推噓0(008)
留言8則, 7人參與, 最新討論串1/1
遊戲中camera需要透過哪些matrix計算讓玩家看到正確影像?? 這提的MATRIX 有哪些答案阿 ??? 謝謝 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 59.125.181.196

10/31 16:28, , 1F
worldMatrix,viewMatrix,projectionMatrix...?
10/31 16:28, 1F

10/31 17:05, , 2F
這題目好眼熟,是哪家遊戲公司的題目嗎XD
10/31 17:05, 2F

10/31 18:42, , 3F
虛擬實境導論,電腦圖學導論。
10/31 18:42, 3F

10/31 19:24, , 4F
請上Google圖書查查 裡面都有答案
10/31 19:24, 4F

11/01 13:15, , 5F
這好像是某遊戲公司的題目XD
11/01 13:15, 5F

11/02 13:52, , 6F
i guess modelview matrix ?
11/02 13:52, 6F

11/02 20:15, , 7F
local -> world -> eye -> canonical -> viewport
11/02 20:15, 7F

11/02 20:16, , 8F
上面是指座標系,各自有對應的矩陣 =w=
11/02 20:16, 8F
文章代碼(AID): #1CpHff9Y (GameDesign)
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