[分享] 給獨立遊戲開發者的遊戲引擎與程式框架

看板GameDesign (遊戲設計)作者 (半路)時間15年前 (2010/09/10 11:26), 編輯推噓12(1205)
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"Game Engines and Frameworks for Small and Independent Studios" 文章連結:http://bit.ly/9frb7W 想開始製作遊戲,卻苦於不知如何選擇遊戲引擎、平台、框架或工具嗎? 在這篇非常實用的介紹文裡,簡介了幾個適合獨立遊戲開發者的遊戲平台, 接著介紹幾個國外著名且常見的遊戲引擎及程式框架,包括: PopCap Framework PlayFirst's Playground SDK BlitzMax HAAF's Game Engine PTK 2D Game Engine XNA Game Studio Unity3D Torque Unreal Development Kit Gamebryo LightsSpeed Casual Adobe Flash CS4, Flex and AIR Java 最後,還附上了一些業界的相關數據,以及各引擎框架之間的比較表格。 這篇文章相當值得一讀,但我目前沒有翻它的計畫。 讓我們一起期待善心人士的出現吧~ \⊙▽⊙/ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 59.117.124.215

09/10 14:06, , 1F
咦 XD 我以為會有 Ogre 之類的呢 XD
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09/10 14:47, , 2F
我只認識Flash Unity3D XNA
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09/10 16:27, , 3F
#1CY7kUMu (Little-Games) 感覺Unity3D很容易開發射擊
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09/10 16:27, , 4F
遊戲
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09/10 17:16, , 5F
用過XNA U3D都不錯 開發週期很短 Unreal和我實在是不對味
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09/10 20:27, , 6F
ogre嚴格說不是game engine XD..
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09/10 22:31, , 7F
flash好像可以去玩玩flixel or flashpunk, 2D boy也有一個
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09/10 22:32, , 8F
可以考慮Virtools~也不差 XD
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09/11 00:16, , 9F
XNA Framework 與單純只指 Java 與 Flash,也不算
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09/11 00:16, , 10F
game engine 呀 .... 所以一開始看到這列表時有點困惑 XD
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09/11 06:51, , 11F
有下載有推
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09/11 10:23, , 12F
Ogre官網有說類似 "Ogre is not a game engine" 的話XD
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09/12 21:30, , 13F
Ogre印象是負責遊戲畫面/3D/2D圖像
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09/13 01:47, , 14F
OGRE = Object-oriented Graphics Rendering Engine
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09/26 01:16, , 15F
個人初步翻譯:http://0rz.tw/8v215
09/26 01:16, 15F

09/26 22:32, , 16F
推翻譯
09/26 22:32, 16F

01/11 01:00, , 17F
推翻譯
01/11 01:00, 17F
文章代碼(AID): #1CYQLRfo (GameDesign)
文章代碼(AID): #1CYQLRfo (GameDesign)