[討論] World of Tanks
遊戲名稱:World of Tanks (巴哈譯為 坦克世界)
官方網站:http://www.worldoftanks.com/
運營狀況:CB v.0.5
付費方式:商城制
商城內容:特殊坦克、黃金彈藥、車庫加大、尊貴會員、技能訓練、自由經驗
因朋友介紹而加入了這款遊戲,玩了幾下後是覺得這款遊戲非常有市場
為了確認自己的感覺是否是對的,就問了運營部門的前輩
他是認為這種遊戲 "在台灣熱不起來,台灣人不是喜歡玩這種類型的"
想想也是...台灣的玩家大多都在玩大陸跟韓國打怪練功遊戲
台灣玩家如果要分層的話..大概就在年齡層20附近吧...
台灣廠商所供應的遊戲 應該無法滿足20+的,相對的20-的就很喜歡邊玩邊靠么邊付費
不是指所有20以下的玩家都很愛靠么唷 >w<,只是看玩家們很愛整天罵遊戲爛罵官方爛
卻還是一直掏腰包在付費消費...
World of Tanks 一場戰役需要30名玩家,戰車又分10個Tier
通常需要1000+名玩家, 戰役配置才會快,不然可能要等個一分鐘才會開一場
(不過只有伺服器維修完剛開機才會這麼少人)
目前平均線上人數約為4000, 在晚上的時候(台灣時間) 大約會衝到7000附近
閒置玩家數約為30% (沒在戰役內的)
一天約有5萬場戰役以上,平均每場約摧毀22台坦克,平均每台坦克花10發砲彈摧毀
一日約發射1100萬發砲彈
玩個數學,假設發射黃金彈的數據為1%,也有11萬發黃金彈
假設10發為NTD$1,一日則1.1萬台幣,一個月則33萬台幣
特殊坦克的話,平均每位玩家都會有至少一台以上
尊貴會員大約佔總玩家數的30%,不過目前是CB所以數據難免這麼高..
技能訓練,只要是高等戰車,幾乎都直接衝100%訓練
只有一個車庫增大比較派不上用場
個人的消費意願是蠻高的...我是覺得蠻好玩的拉..
想請問板上各位對於這款遊戲的評價如何
[Edit]
尊貴會員方案:
30日:2500 ( 83.3/日)
7日:1250 (178.6/日)
1日: 250
黃金彈藥:
T3 SPG: 10/發
T5 TANK: 5/發
T6 TANK: 10/發
T10 TD: 11/發
車庫+1 : 300
技能訓練:200/成員
自由經驗轉換: 1/25exp
黃金坦克平均價: 1100
以30日尊貴會員當250NTD的話..
獲得 10 gold = 1NTD
所以一個月330萬.. 少了一個零 (這邊只算到黃金彈)
假設 10%玩家用30日會員 (CB期總會員數7萬) 獲得 175萬
假設 70%玩家各有一台黃金坦 獲得一次消費 770萬
技能訓練的話...看車等..10等車應該都是直接衝滿 1200gold 這也是一次消費
主要是認為收入在黃金彈 跟 會員費拉.. 月入505萬
還要考慮到美國/歐洲伺服器..亞洲應該不太可能..客戶佔少數..
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
Orz..數學算錯了
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我是想到未來版的坦克大戰 XD.. 至少車速也要快一點呀 XD
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09/06 22:20, , 7F
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33萬是指每100發砲彈中有一發是金彈..又每10發NTD$1
但是我相信沒這麼低..再來,尊貴會員可視同於月費了..
我是在上班的時候隨便算的數據拉..我列一下裡面的數據好了..[Edit]
※ 編輯: virkful 來自: 114.25.244.177 (09/07 00:27)
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