[程式] XNA 2.0 namespace

看板GameDesign (遊戲設計)作者 (棣)時間15年前 (2010/08/19 21:19), 編輯推噓0(005)
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又是XNA的問題 因為最近開始要做專題了 感覺用XNA來寫格鬥遊戲似乎要很艱辛 ____________________________________ 最近又找了一個libreary 他似乎是用2.0寫的 當我去改他的 namespace 或著 專案屬性裡的 Assembly name 就會出現錯誤 類型 'Microsoft.Xna.Framework.Content.ContentLoadException' 的未處理例外狀況發 生於 Microsoft.Xna.Framework.dll 其他資訊: Error loading "dwarfmodel". Cannot find ContentTypeReader Version=1.0.2.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=null. 紅色那行可以在程式碼中找到 可是我不知道原因 也不知道怎麼去修改 我是自己把它改成3.1的 或許不夠完全? 我還需要改哪些呢? 如果需要 我就附上專案 -- 國中時逼很緊,上了高中就鬆了 -- ※ 編輯: huadi73 來自: 120.127.36.205 (08/19 21:20)

08/20 10:08, , 1F
"Cannot find ContentTypeReader" <- missing DLL?
08/20 10:08, 1F

08/20 18:38, , 2F
我沒加載任何DLL 那library是.cs
08/20 18:38, 2F

08/27 00:18, , 3F
08/27 00:18, 3F

08/27 00:18, , 4F
妳目前使用的Lib只支援到2.0 且很久沒更新了
08/27 00:18, 4F

08/27 00:19, , 5F
上面那個有提供原始的Source Code 可以自己編譯成lib
08/27 00:19, 5F
文章代碼(AID): #1CRIzm4I (GameDesign)
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