[程式] XNA 2.0 namespace
又是XNA的問題 因為最近開始要做專題了
感覺用XNA來寫格鬥遊戲似乎要很艱辛
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最近又找了一個libreary 他似乎是用2.0寫的
當我去改他的 namespace 或著 專案屬性裡的 Assembly name
就會出現錯誤
類型 'Microsoft.Xna.Framework.Content.ContentLoadException' 的未處理例外狀況發
生於 Microsoft.Xna.Framework.dll
其他資訊: Error loading "dwarfmodel". Cannot find ContentTypeReader
Version=1.0.2.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=null.
紅色那行可以在程式碼中找到
可是我不知道原因 也不知道怎麼去修改
我是自己把它改成3.1的 或許不夠完全?
我還需要改哪些呢?
如果需要 我就附上專案
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國中時逼很緊,上了高中就鬆了
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※ 編輯: huadi73 來自: 120.127.36.205 (08/19 21:20)
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