[請益] 格鬥遊戲製作

看板GameDesign (遊戲設計)作者 (棣)時間15年前 (2010/08/06 12:05), 編輯推噓0(004)
留言4則, 4人參與, 最新討論串1/1
 我想要做個3D格鬥遊戲  卻不知道該用甚麼遊戲引擎好  有嘗試過UDK Virtools XNA  不知道還有甚麼比較好用的  希望可以推薦一下 謝謝  我想拿來比較一下 然後找出之中對我來說最好用的  才會開始製作    這算是對專題的準備 到要製作出來還有一年多的時間  所以可以慢慢的試驗與學習  目前熟悉C++ C# JAVA勉強可以(不熟悉)  至於美術方面就先不用擔心了  P.S.有沒有人用過WII的手把來製作電腦遊戲?  是該拿來代替滑鼠鍵盤好 還是去控制他的驅動好呢?  有考慮過想做第一人稱的格鬥遊戲 所以才會想拿WII手把試試    -- ________ ─┬┬─┌╮ ┌╮  ─┌─╮ ┬ ┌─╮ |  ─┼─   /  ┌┼┼┐├┤ ├┤  ─├─┤ │ │\│ │  ∠⊥_  /|\ └┼┼┘├┘ └┤  │├─┘ ┴ ╯ ╰|│\/||| / | \ ┼┼ │ ┌┐ │  ││\/ /│\\  │ │││   |   └┼ │ └┘ │  │╰ \ ╰──╯ │   │ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 120.127.36.205

08/06 12:31, , 1F
不要問,很恐怖 XD
08/06 12:31, 1F

08/06 12:47, , 2F
把你自己的狀況背景也講一下比較好
08/06 12:47, 2F

08/06 19:19, , 3F
光是想到素材的入手,跟關節的活動就頭痛.....
08/06 19:19, 3F
※ 編輯: huadi73 來自: 120.127.36.205 (08/06 21:14)

08/12 14:08, , 4F
日本好像有人用XNA+Wii手把做出Miku搖蔥的遊戲
08/12 14:08, 4F
文章代碼(AID): #1CMueYj7 (GameDesign)
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