[程式] 想請大家推薦好書

看板GameDesign (遊戲設計)作者 (呦厚厚)時間15年前 (2010/07/25 23:58), 編輯推噓8(8016)
留言24則, 7人參與, 最新討論串1/1
最近想研究 資料結構 和 演算法 當然可以直接去看 資料結構和演算法的書 不過發現有很多 專門針對遊戲方面的 資料結構和演算法的書 例如:大師談遊戲程式設計:核心技術與演算法 http://www.books.com.tw/exep/prod/booksfile.php?item=0010262282 這本書的介紹看完後很心動 不過已經絕版了 應該很難買到 我想直接看 遊戲方面的資料結構與演算法的書 應該會比較有收穫??? 如果不夠再去看一般程式的 資料結構和演算法的書??? 想請問是否有推薦的 遊戲 資料結構與演算法的好書 ??? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 122.116.155.241

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你說絕版的兩本可以去圖書館借,都會有
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天瓏繞一繞 有一區是專門放game的 ai的書會講比較多演算法
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不過都是原文書就是
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Data Structure and Algorithms for Game Developers
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在Amazon.com的評價是4.5顆星(共6個人評價)
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不過我還是覺得老實地讀Introduction to Algorithms會好一點
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那本太厚了.. 硬食可能要花太多時間.. 如果要鑽研演算法
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再去看Introduction to Algorithm比較好..
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的確太厚了 如果自修的話要有很強的動力才行
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其實我發現很多遊戲設計的書(無論語言) 多多少少都會談到
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一些遊戲中常用的資料結構、演算法、物理、數學、AI..
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如果想現學現用的話,找這類的書來看應該相當不錯!
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是阿 我也是這樣想 可是書太多了
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才希望有人可以推薦個幾本 XD
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去圖書館印一本回來
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樓上的行為怎麼可以那麼光明正大的講勒XD
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其實如果不排斥看英文書的話,直接到Amazon.com上搜尋關鍵字
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game programming, game design, game development之類的..
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再看評價和短評來決定要找哪本書來看!(聽說驢子上很多原文書
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不過我都是在大陸網站找到的 XD
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噢,還有兩個關鍵字組: game architecture、game framework
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抱歉我那是疑問句,去圖書館印一本回來嗎?
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XD
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XD
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文章代碼(AID): #1CJ5yHK3 (GameDesign)
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