[情報] FF13 RealTime CutScene Work Flow

看板GameDesign (遊戲設計)作者 (史不拉雞五)時間15年前 (2010/07/25 10:35), 編輯推噓4(4012)
留言16則, 10人參與, 最新討論串1/1
Autodesk的客戶實例 http://www.autodesk.co.jp/adsk/servlet/item?id=15037624&siteID=1169823 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 123.204.232.35

07/25 11:15, , 1F
只是對遊戲"畫面效果"要求的一種現象吧
07/25 11:15, 1F

07/25 18:15, , 2F
不好意思,剛好進來看了一下,個人認為FF13算不錯的作品
07/25 18:15, 2F

07/25 18:34, , 3F
大概看了一下,介紹的還蠻詳盡的
07/25 18:34, 3F

07/26 01:26, , 4F
還不錯的介紹
07/26 01:26, 4F

07/26 16:39, , 5F
...禮貌一點
07/26 16:39, 5F

07/26 17:32, , 6F
FF13很不錯啊,製作團隊很用心,也很好玩
07/26 17:32, 6F

07/27 02:53, , 7F
我玩兩輪了.. 我不覺得是所謂的?作 :)
07/27 02:53, 7F

07/27 12:01, , 8F
沒迷宮就會哭哭?
07/27 12:01, 8F

07/27 14:50, , 9F
沒提到為什麼"不糞"
07/27 14:50, 9F

07/27 17:23, , 10F
在這個版說FF13是糞作不太對吧???
07/27 17:23, 10F

07/27 17:57, , 11F
話說我沒玩過任何一代的FF
07/27 17:57, 11F

07/27 20:07, , 12F
人不是我殺的XD
07/27 20:07, 12F

07/28 00:34, , 13F
"FF13是X作"這個說法我倒是在此首次看到 =w=z
07/28 00:34, 13F

07/28 01:05, , 14F
還是修掉好了orz 好像誤會很大orz
07/28 01:05, 14F
※ 編輯: Splash5 來自: 112.104.12.90 (07/28 01:05)

07/28 01:49, , 15F
老實說我覺得批game什麼倒無所謂,能講出道理最好
07/28 01:49, 15F

09/23 23:33, , 16F
他說的X不是只FF 而是指那個工具吧
09/23 23:33, 16F
文章代碼(AID): #1CIwBpXh (GameDesign)
文章代碼(AID): #1CIwBpXh (GameDesign)