[徵求]要開始作遊戲專題~想尋找願意幫忙的美術

看板GameDesign (遊戲設計)作者 (Larry)時間15年前 (2010/06/25 10:02), 編輯推噓11(11017)
留言28則, 13人參與, 最新討論串1/1
我是數位內容學院的學生~ 因為最近要開始動手做遊戲專題了~ 但是遲遲找不到配合的美術~ 所以想來這裡找看看有沒有好心的板友可以幫忙~ 我們要做的專題是警匪的~ 如果有有興趣的板友請跟我聯絡~謝謝~ --------------------------------------------------- 謝謝osanaosana板友的提醒~我來補一下~ 我們是使用OGRE3D~所以需要3D美術模型~ 使用工具方面我也不是很了解= =||| OGRE使用的是.mesh檔~ 所以我還在找轉檔的工具~應該3dmax這些都可以用吧(問號) 人物模型大概需要幾個警察跟匪徒還有一些路人~ 我在想是否可以使用同一模型貼上不同貼圖產生(問號) 需要一些基本動作,走路,跑步,攻擊等~ 另外需要一些場景物件,像房子,車子之類的~ 遊戲內容主要是歹徒躲避警察的追捕~ 所以場景物件都是用來做躲避的~ 風格的話~大概像CS那樣吧~ 不好意思~因為我們都是程式新手~ 不知道這樣要求會不會有人幫忙~ 還是有相關知識的網站都希望大家幫忙提供~謝謝~~~^____^ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 114.32.9.209

06/25 10:05, , 1F
沒興趣 不客氣
06/25 10:05, 1F

06/25 11:52, , 2F
建議你寫詳細一點,2d美術or3d美術,使用工具有無限制
06/25 11:52, 2F

06/25 11:54, , 3F
大約需要畫多少東西,什麼樣式風格...等等
06/25 11:54, 3F
※ 編輯: AWEN221 來自: 114.32.9.209 (06/25 12:50)

06/25 13:21, , 4F
需要骨架的動作...大陸論壇裡面都只有模型..請大家多幫忙!
06/25 13:21, 4F

06/25 16:34, , 5F
http://tinyurl.com/25sbtt4 這裡面有你要的嗎? @@
06/25 16:34, 5F

06/25 16:57, , 6F
補個不專業的意見,既然是新手,你就先自己畫來用用看
06/25 16:57, 6F

06/25 16:59, , 7F
確定你的程式與模型之間溝通良好,再來找真正的美術補強
06/25 16:59, 7F

06/25 17:00, , 8F
要不然到時候美術畫出來之後不能用,或是效果不對就糟糕
06/25 17:00, 8F

06/25 17:03, , 9F
程式也是需要懂一點3dmax等相關工具的,跟美術溝通才順
06/25 17:03, 9F

06/25 17:04, , 10F
最後祝你們順利找到人手,順利完成遊戲
06/25 17:04, 10F

06/25 18:33, , 11F
只能說凡事靠自己,找沒經驗的美術,出問題你也會頭大。
06/25 18:33, 11F

06/25 20:07, , 12F
好~謝謝大家的建議^^
06/25 20:07, 12F

06/25 23:52, , 13F
Ogre有for max的外掛 但是說實在的 你要找到會用的人
06/25 23:52, 13F

06/25 23:53, , 14F
加上還要做動態..拿錢出來徵吧
06/25 23:53, 14F

06/26 00:11, , 15F
只是需要測試的話,可以先用內建的忍者模擬 你要的動作系
06/26 00:11, 15F

06/26 00:11, , 16F
統都有了
06/26 00:11, 16F

06/26 00:17, , 17F
oFusion轉出來模型是mesh 骨架是skeleton
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06/26 01:32, , 18F
$$$ 別人幹嘛沒事花時間教你幫你
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06/26 01:33, , 19F
為什麼不先問老師?
06/26 01:33, 19F

06/26 13:40, , 20F
希望目前是學生但有心想做遊戲美術的同學一起來合作囉
06/26 13:40, 20F

06/26 19:13, , 21F
我不能說老師叫我來這找人~因為老師是版友XD~
06/26 19:13, 21F

06/26 23:46, , 22F
如果真的認真要做的話,我建議砸點小錢 大家合資找美術
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06/27 02:17, , 23F
自學也OK 像我當初專題的美術自學一年...還好我們大二做
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06/30 02:11, , 24F
最好是花點錢..因為,遊戲是軟體工業, 很多時候都在做繁瑣的
06/30 02:11, 24F

06/30 02:12, , 25F
事..如果沒對價關係, 可能你們的美術學的差不多後, 就怠工
06/30 02:12, 25F

06/30 13:51, , 26F
如果不發布的話,不考慮Unity或UDK嗎?
06/30 13:51, 26F

06/30 21:39, , 27F
Unity不能發佈喔?
06/30 21:39, 27F

07/01 09:40, , 28F
我們是使用繪圖引擎和自己寫的C++遊戲架構搭配...
07/01 09:40, 28F
文章代碼(AID): #1C90uhix (GameDesign)
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