[請益] 想從頭學習DirectX (DirectDraw)該選哪本書

看板GameDesign (遊戲設計)作者 (愛情轉移)時間15年前 (2010/06/24 15:46), 編輯推噓2(209)
留言11則, 5人參與, 最新討論串1/1
小弟不是資工系畢業 但對遊戲設計很有興趣 現在工作的空閒時間比較多 所以想再來重拾興趣 很久以前看了一本從做中學遊戲設計 算是入門的C++遊戲設計書吧, 照著裡面的邏輯寫了幾個非常簡單的遊戲(射擊,方塊類的) 雖然想做個完成度高的作品 但總感覺聲光部分很不足 很多效果書中有提到要用DirectX (DirectDraw)實現才能完成 (比如全螢幕,透明色(非閃爍) 混音 etc.) 所以很想好好的學習怎麼去結合C++與DirectX 自學這個有個難處就是 每次有問題 找不到人問 去書店無目的的找書,書海中也看不出個所以然 解決一個問題都要花很久時間 雖然有成就感 可是閉門造車根本落後又沒效率 所以來這邊求助>< 請問各位先進有沒有推薦的書籍呢? 或是有推薦的補習班也可以 感謝 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 220.128.212.69

06/24 18:16, , 1F
3D繪圖程式設計,這本超棒
06/24 18:16, 1F

06/24 20:33, , 2F
DirectDraw已經過時很久了吧,DX8就已經拿掉了說 @@a
06/24 20:33, 2F

06/24 20:56, , 3F
現在很少人單獨在講directdraw 大多都直接講direct3d..
06/24 20:56, 3F

06/24 20:58, , 4F
用兩個三角型組出一個矩型 然後貼圖上去... 結束..
06/24 20:58, 4F

06/24 20:59, , 5F
再來就是一些細節問題 攝影機擺哪邊 打光等等...
06/24 20:59, 5F

06/24 22:10, , 6F
那請問D3D也能做2D的嗎?
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06/24 22:19, , 7F
就上面推文那樣阿XD... 你把2d的東西想成貼圖就好
06/24 22:19, 7F

06/24 22:20, , 8F
只不過每個3d物件在空間裡的位置會影響使用者看到的大小
06/24 22:20, 8F

06/24 22:22, , 9F
所以你要嘛就是固定camera然後也固定Z 不然用billboard
06/24 22:22, 9F

06/24 22:23, , 10F
看起來是那麼一回事就好
06/24 22:23, 10F

07/09 19:46, , 11F
聲光部份其實是靠美術的 學D3D效果似乎不大...@@
07/09 19:46, 11F
文章代碼(AID): #1C8mrAPC (GameDesign)
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