[情報] 民國無雙 29.5 版連說明書

看板GameDesign (遊戲設計)作者 (無想流流星拳)時間15年前 (2010/06/09 22:54), 編輯推噓4(408)
留言12則, 2人參與, 最新討論串1/1
http://fourn.net/~chenglap/ROC/Manual.html 連說明書. 主要是清掉了一些 bug, 希望看到的幫忙測試一下 bug. 另外地圖和設定都換成史實資料了. -- 基於飲水思源的理念, 還是該打的廣告, hkday.net --- 碩果僅存還願意和其他地區轉信的香港 BBS -- ※ 編輯: chenglap 來自: 218.252.90.21 (06/09 22:54)

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戰鬥到中後期會太冗,敵軍一直攻打,但只要按狂按待命就
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可守住,搞到最後會厭煩。
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好吧。主要是希望AI能夠加強。不要到最後只有玩家在戰爭"
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AI 我想辦法, 暫時可以讓電腦作弊來平衡智力的差異.
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如果是資源的作弊,要小心到最後電腦一昧胡亂的攻擊,
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攻勢強,卻一定輸。弄到玩家到最後煩的玩不下去。
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戰略遊戲贏的一方總會馬太效應式的越滾越巨大.
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如果經濟上不作弊, 玩者越贏, 電腦自然越弱.
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06/25 12:47, , 9F
了解。
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那就期望多加一點觸發事件引發各勢力的敵視,
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要不然總會覺得都玩家在打仗。XD
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這樣也可演變成數小勢力到大勢力的對決?
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文章代碼(AID): #1C3wiGS- (GameDesign)
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