[請益] ATI與OpenGL

看板GameDesign (遊戲設計)作者 (  ̄灬 ̄)時間15年前 (2010/06/09 22:22), 編輯推噓5(5010)
留言15則, 6人參與, 最新討論串1/1
剛好最近在做作業 只是只要跟貼圖相關一定是非常LAG 網路上有人說把硬體加速關掉 但結果反而貼圖都跑掉...一片白 問一下配備是ATI的同學 一樣是屍痕遍野 上網只找到這個心碎的答案→No opengl texture memory in ati cards 難道真的是無解嗎QQ 還是只要換顯卡一途了? 不過為什麼CS不會LAG啊? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 120.127.36.185

06/09 22:28, , 1F
是多久以前的卡...
06/09 22:28, 1F
ATI Radeon HD 3850 ※ 編輯: snegi 來自: 120.127.36.185 (06/09 22:47)

06/10 00:40, , 2F
一片白是完全沒貼圖全白色 還是單純的貼圖走樣?
06/10 00:40, 2F

06/10 00:42, , 3F
就是還是有貼圖 只是位置都跑掉了
06/10 00:42, 3F

06/10 00:50, , 4F
有傳聞OPENGL用NVIDIA比較好唷~~~ 我同學被ATI整得很慘...
06/10 00:50, 4F

06/10 09:54, , 5F
我用4670寫OPENGL很正常的說
06/10 09:54, 5F

06/10 10:05, , 6F
有試過把Driver換成新版的嗎 ? 原廠光碟的driver不要用
06/10 10:05, 6F
有 目前是10.5版,最新的了

06/10 10:05, , 7F
裝ATI官方釋出的 driver
06/10 10:05, 7F

06/10 10:07, , 8F
貼圖非常lag除了被切換成Windows的software renderer外
06/10 10:07, 8F
↑這是什麼意思呢?

06/10 10:07, , 9F
就是在不支援NPOT的硬體上用NPOT。只是說看原po的硬體應該
06/10 10:07, 9F

06/10 10:07, , 10F
是前者。
06/10 10:07, 10F
※ 編輯: snegi 來自: 120.127.36.185 (06/10 16:26)

06/13 15:31, , 11F
Windows自己有提供軟體OpenGL實作,用CPU畫圖
06/13 15:31, 11F

06/13 15:32, , 12F
因為沒硬體加速的關係,效能非常差。
06/13 15:32, 12F

06/14 00:33, , 13F
應該就只是你寫錯
06/14 00:33, 13F

06/21 00:49, , 14F
樓上... 你可以GOOGLE看看 早期的ATI很慘...
06/21 00:49, 14F

07/07 11:34, , 15F
3850這張不錯吧 我用3650寫了好一陣子都沒問題
07/07 11:34, 15F
文章代碼(AID): #1C3wEuLS (GameDesign)
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