[請益] 民國無雙 v29.3 測試版求協助測試

看板GameDesign (遊戲設計)作者 (無想流流星拳)時間15年前 (2010/06/02 12:18), 編輯推噓0(000)
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http://fourn.net/~chenglap/ROC/ROC29.3.zip 在放出 30 版之前的一個測試版, 因為特別是系統改動很大的關係, 所以希望有 人能夠協助測試. 先試試有沒有甚麼比較大的不適應, 然後才放出 30 版. (包 括加入新的圖像, 音樂等) 說明書會在 30 版之後才更新. 1. 部隊會被消滅, 有增編過的部隊被擊潰時減編, 有升級過的部隊被擊潰時降級 , 每級可降也每編可減的就會消滅. 部隊只會在進攻戰中消滅, 防守戰中部隊 不會消滅. 2. 野望值和效忠值的修改, 野望值 x 20 是自然增長的忠誠度上限, 效忠值則每 次成功補給後的增長值 3. SP 值有上限, TP 值對治安的影響可以隨地形擴大或減少 4. 火焰發射器改成 +1 WS, 大刀改成 +melee damage 5. SP 和 TP 不再能自由互換 6. 腐敗值大學改為 -1, 法院 -2 7. 用剩的行動力會自動做政治改革 8. 加入同盟 9. 宣戰與和約都會傷害或有益全體的治安值 10.人力的使用改變, 生產部隊的成本以「金錢」加「人力」(補給量)為中心, 缺 一不可, 新編部隊只有 20% 的額員 11.整補也要同時使用人力和金錢 12.機槍的能力改為 -66.6% 的對方攻擊力, 但被衝鋒時要花費一點士氣 13.交涉提升的友好度是 10 點, 意識形態相同 +5 點 外交家技能可以減少影響 14.鴉片經濟有修改, 會加人力 15.市場經濟會減少貿易對治安的不良影響 16.強化部件畫了些小圖 17.收編需要的行動力改為 1 18. 地形專家技能(在該地形每級 +10%), 後勤專家(減少補給量 15%) 進攻專家技能(延長回合數), 防守專家技能(減少回合數) 19. 城市地型 20. 「外商」資源取消, 改為「穩定」, 持有「穩定」屬性的地區, 能夠得到額外 5 點的人力值上限, 以及在暴動時影響會減半. 21. 增加蘇式步兵, 英式步兵, 法式步兵, 取消刀帥連, 修改升級樹 蘇式步兵 - 強化版民兵 英式步兵 - 高主動性步兵 22. 可以進行不完全整補, 另外整補不再需要完整士氣 23. 地圖和設定向歷史修改, 目前 Swashbuckler 提供比較多的史實化修改中 24. 增加蒙古, 馬家軍, 張宗昌等勢力. 同 #23. 25. 市場經濟修改成「容許以 5 點資金換取 1 點人力」, 現在只有市場經濟才提 供人力和資金的轉換 26. 整補規則改變, 可以進行不完全整補, 整補的規則為每 10% 的回復: 1. 使用補給 x 1 的人力 2. 使用部隊成本 x 10% 的資金 因此一個補給成本 2, 價值 50 的部隊, 要整補 50% 需要 10 人力, 25 資金 27. 修改好不能改年號的 bug, 每回合的單位由「半月」改為「月」 28. 電腦玩者加入了「中立期」, 在中立期當中外交關係不會有自動改變, 因此也 不會自動宣戰. 29. 「恢復傳統」取消每個空格 +1% 治安, 改為 +2 TP 以上主要是系統上會在 30 版的改動, 30 版則是會實裝新的音樂, 圖像和界面. -- 基於飲水思源的理念, 還是該打的廣告, hkday.net --- 碩果僅存還願意和其他地區轉信的香港 BBS -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 218.252.90.21
文章代碼(AID): #1C1TkpIl (GameDesign)
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