[請益] OGRE3D 到底該怎麼安裝,快瘋了@"@

看板GameDesign (遊戲設計)作者 (Maxiwill)時間15年前 (2010/05/22 19:22), 編輯推噓4(4010)
留言14則, 5人參與, 最新討論串1/1
各位大大好 Ogre3D 到底要該怎麼安裝才對 ? 我要用 Code::Blocks 當做 IDE 我不懂的地方很多, 例如 MinGW 到底是要幹嘛 ? 我下載的 Code::BLocks 要有 MinGW 嗎 ? 還是 Ogre3D 的 SDK 裡面包含 MinGW 就好了 ?? 我現在下載的是包含 MinGW 的 Code::Blocks 然後 下載 1.7 的 SDK for MinGW SDK 解壓縮在 C:\ 開啟 Code::Blocks 之後新增一個 Ogre project 他要找 SDK 我就給他 C:\ 底下那個路勁 他卻說不能 ?~?!?!!?!?!?! 到底是為什麼 ?? 網路上看到有人說要移動依些檔案, 我也有照做, 可是在 build 的時候都會出問題 小弟我已經弄好幾天快要發瘋了 可以請前輩大大指教一下嗎? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 59.125.46.244

05/22 22:51, , 1F
沒有用過那個IDE,你有去GOO看看嗎 "Code::Blocks Ogre"
05/22 22:51, 1F

05/23 00:04, , 2F
@@ 會來問這樣的問題當然都是已經找過囉 ~
05/23 00:04, 2F

05/23 02:06, , 3F
你要不要先學會怎麼用ide跟gcc再來學怎麼用ogre...?
05/23 02:06, 3F

05/23 20:32, , 4F
謝謝樓上指教喔, 不過我已經解決問題了
05/23 20:32, 4F

05/24 11:24, , 5F
Windows底下乖乖的裝vs.net express吧
05/24 11:24, 5F

05/24 11:24, , 6F
pre-compiled SDK跟source code(需要CMAKE)都有直接支
05/24 11:24, 6F

05/24 11:25, , 7F
援阿 幹嘛自找麻煩在windows底下用mingw...
05/24 11:25, 7F

05/24 12:48, , 8F
設定好其實用哪套ide/compiler都一樣吧.. 看哪個順手就好
05/24 12:48, 8F

05/24 16:47, , 9F
喔喔...是因為個人不喜歡 VS.. 到哪邊就希望能用到哪邊
05/24 16:47, 9F

05/24 16:48, , 10F
VS 那麼大 @@ 而且個人覺得使用上不順手 @@a
05/24 16:48, 10F

05/24 16:48, , 11F
請原諒我無知, 可是 minGW 跟 windows 有什麼關係? 0.0
05/24 16:48, 11F

05/24 17:03, , 12F
minGW是為了和windows相容所發展出來的
05/24 17:03, 12F

05/27 11:49, , 13F
其實主要原因是他需要gcc, 所以需要minGW
05/27 11:49, 13F

05/27 11:50, , 14F
不過除非你真的要跨平台用 不然真的沒必要自找麻煩...
05/27 11:50, 14F
文章代碼(AID): #1BzxvT72 (GameDesign)
文章代碼(AID): #1BzxvT72 (GameDesign)