[新聞] 史瑞克電腦遊戲 台灣做的

看板GameDesign (遊戲設計)作者 (Feel)時間15年前 (2010/05/18 23:08), 編輯推噓13(1306)
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史瑞克電腦遊戲 台灣做的 http://tw.news.yahoo.com/article/url/d/a/100518/5/25w0e.html 2010/05/18 經濟部補助數位內容計畫,搭上好萊塢「史瑞克」卡通電影登上國際舞台。台商樂陞科技 與美國遊戲發行公司合作推出「史瑞克快樂 4神仙」電影遊戲,創下亞洲先例。 經濟部於民國98年 8月19日公告推動「數位內容產業發展補助計畫」,從創意、雛型到產 品及應用服務,提供全方位補助,今年度預計投入新台幣 3億元補助廠商,以補助計畫經 費最高不超過 5成的方式,持續鼓勵企業投入創新,替數位內容產業尋找新商機。 經濟部官員說,截至今年 4月底為止,數位內容產業發展補助計畫總計核定補助款 4.5億 元,成功協助數位內容產業進行匯流整合、服務平台與終端設備的結合應用,包括動畫、 漫畫、遊戲以及授權合作產品開發以及市場行銷。 官員說,樂陞先前開發的「功夫熊貓」電影同名遊戲 Wii版本,就是以自有品牌行銷全球 ,創造全球銷售百萬套佳績;而太極影音科技的「土星之旅」,以全3D立體電腦動畫巨幕 電影,創下台灣第一部以自有品牌發行全球的電腦動畫電影,顯示台灣數位內容產業發展 潛力無窮。 為展示補助業者成果,經濟部明天將舉辦成果發表會,其中獲得經濟部補助的樂陞科技, 成功與美國第一大遊戲發行公司 ACTIVISION BLIZZARD合作,搭上風靡全球的卡通電影史 瑞克21日在全球上映的宣傳契機,同步推出「史瑞克快樂 4神仙」電影遊戲,強打台灣遊 戲產業品牌。 樂陞科技董事長許金龍表示,史瑞克電影同名遊戲,是數位內容產業補助計畫推出以來, 第 1個登上國際舞台,也成功打進好萊塢的主流娛樂文化,他非常感謝經濟部數位內容產 業發展補助專案辦公室的支持。 此外,經濟部也指出,近年台商在遊戲與動畫產業國產自製產品與國際化已經大幅躍進發 展,多項產品成功拓銷全球市場,並且獲得國際大獎肯 ------------------------------------------------------------------------------- -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 218.168.2.149

05/18 23:12, , 1F
推一下
05/18 23:12, 1F

05/19 00:24, , 2F
代工代出光來 也不簡單
05/19 00:24, 2F

05/19 01:06, , 3F
之前功夫熊貓好像wii平台也是台灣做的
05/19 01:06, 3F

05/19 20:47, , 4F
史瑞克和功夫熊貓是同一家做的
05/19 20:47, 4F

05/19 23:03, , 5F
是樂X嘛XD? 不確定 有點忘記了
05/19 23:03, 5F

05/20 01:28, , 6F
樂X很操,他們沒放農曆年的
05/20 01:28, 6F

05/20 09:48, , 7F
樂x ,如果你不是快手..就準備加班加的很快樂
05/20 09:48, 7F

05/20 10:51, , 8F
樂X聽說可以讓你享受年輕人爆肝的快感XD?
05/20 10:51, 8F

05/20 13:03, , 9F
樓上幾位都待過樂X?
05/20 13:03, 9F

05/20 13:26, , 10F
強烈堅定支持單機遊戲
05/20 13:26, 10F

05/20 15:54, , 11F
咦,可是我樂X的朋友說有年假,每年還有五天公司假耶..
05/20 15:54, 11F

05/20 21:08, , 12F
,可是我樂X的朋友說沒機會 放假耶..
05/20 21:08, 12F

05/21 01:24, , 13F
帳面上有黃金二百兩~~~~~
05/21 01:24, 13F

05/22 01:16, , 14F
只要能力夠,不會操,而且我準備要放公司假啦~
05/22 01:16, 14F

05/22 02:03, , 15F
能力夠是指右手改client code 左手改server code嗎 :p
05/22 02:03, 15F

05/22 10:56, , 16F
能力夠 不會操 哪來這麼多企業都這樣
05/22 10:56, 16F

05/22 19:35, , 17F
有放年假 也有公司假可以放啦! 加班的話要看情況 但是
05/22 19:35, 17F

05/22 19:36, , 18F
絕對沒有X龍加的多 XD
05/22 19:36, 18F

06/01 00:50, , 19F
能力夠把專案負責的部分做好,常常都沒加班準時走阿~
06/01 00:50, 19F
文章代碼(AID): #1Bygs1A5 (GameDesign)
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