[請益] 推薦的遊戲設計相關書籍?

看板GameDesign (遊戲設計)作者 (B.S)時間15年前 (2010/05/07 13:37), 編輯推噓3(307)
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最近翻了一下校內圖書館的相關書 發現板上似乎很多人推薦的《從做中學 遊戲程式設計》只有C#版本 囧> 於是又查了些其他相關的書, 1. Visual C++ 遊戲設計魔法寶典 (榮欽科技著) 2. 大師談遊戲設計 (Andrew Rollings, Ernest Adams) 3. 遊戲之旅 我的程式設計感悟 (雲風著) 4. 遊戲程式設計精華Ⅱ (袁國忠,陳蔚譯) 5. 遊戲程式設計精華Ⅲ (張磊譯) 6. 遊戲程式設計概論 (旅建德編著) 7. 遊戲編程大師 (第二遊戲人生工作室作) 8. 專業級遊戲程式設計 完整實力與經驗分享 (阪本千尋著) 9. 電玩程式的邏輯與資料結構 使用C++ Builder與Delphi實作 10.XNA PC/XBox360 C#遊戲程式設計 11.電玩設計使用C (洪錦魁編著) 12.Turbo C/C++ 電玩程式設計 (謝明興,吳敬允編著) 13.Curbo C 動畫與電玩程式設計 (黃君德編著) 不知道有沒有比較推薦的? 或著該去學學C#會比較好? -- STAGE.1-1▃▃▃ / STAGE.1-2 ▃▃▃ ▃▃ 為何我這一關好不 / ▃▃ ▃▃▄▄ ▃▃容易進到了城堡.../ 下一關就立刻從 ▃▃▄▄ ▃▃ / 城堡出來了... / ` / 興`` -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 140.117.199.88

05/07 13:49, , 1F
你要找的是 "遊戲設計" 還是 "遊戲程式設計" ?
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05/07 14:37, , 2F
你只要會一個語言不就好了= = C#會C++跳過去我覺得蠻快的
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遊戲程式設計@@
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阪本千尋的書我記得是偏向傳統rpg設計
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05/07 21:53, , 5F
看到阪本千尋..我只想到另外一個..
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05/08 02:17, , 6F
作遊戲語言不是問題.. 怎麼作才是問題
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05/08 02:18, , 7F
用你最熟的語言去寫
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05/09 15:54, , 8F
請找一本原文的DX用力K下去就對了,讀完最基本的觀念就會有了
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05/09 15:55, , 9F
接下來就是去模仿別人的作品,從射擊慢慢推展到動作,如果這些
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都OK了,就是如何跟美術人員配合寫出一個自己覺得好玩的遊戲。
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文章代碼(AID): #1BuwSATR (GameDesign)
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