[請益] 期中專題請益

看板GameDesign (遊戲設計)作者 (Anderson)時間15年前 (2010/04/23 20:47), 編輯推噓2(2010)
留言12則, 5人參與, 最新討論串1/1
大家好 我目前是資工系2年級 由於修了一門系統分析與設計 老師規定我們期中考後要交一個小遊戲專題 但是老師上課時的內容是著重在系統分析的部分 (就是USE CASE, SEQUENCE DIAGRAM,CLASS DIAGRAM etc) 所以不太知道要如何寫 不過我有擬定一個主題 我要寫一個 火柴人闖關的遊戲 類似這種 http://i-gameworld.com/games/ga383.php 但以簡化版來呈現 請問該如何下手呢? 還是有什麼新手教學網站可以學的? 本身已學過C, C++, JAVA 請問要用哪種語言比較好上手 謝謝! -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 219.85.10.141

04/23 20:54, , 1F
用你最擅長的語言..
04/23 20:54, 1F

04/23 23:20, , 2F
跟樓上一樣..用你最會的語言 不要拘泥 重電是把遊戲作出來
04/23 23:20, 2F

04/23 23:21, , 3F
不然等到學期末你可能還在學東西 什麼卻沒作出來
04/23 23:21, 3F

04/24 00:02, , 4F
既然是著重在系統分析 那會不會只要圖表作一作就可了? @@
04/24 00:02, 4F

04/24 09:23, , 5F
看不懂 火柴人闖關的遊戲 有甚麼好進行系統分析...
04/24 09:23, 5F

04/24 17:48, , 6F
應該就是這個火柴人(player)的組成
04/24 17:48, 6F

04/24 17:49, , 7F
例如說..要有x,y座標 目前的圖案表現, 體力等等
04/24 17:49, 7F

04/24 17:49, , 8F
關卡的話就是關卡組成..每個關卡的layout 使用的圖..
04/24 17:49, 8F

04/24 17:50, , 9F
之類的 大概就是你怎麼用class條理化管理這些objects
04/24 17:50, 9F

04/24 20:31, , 10F
不要一直想著要實作 著重在系統分析的話就是好好把UML寫出來
04/24 20:31, 10F

04/24 20:32, , 11F
我猜最後也不用你們真的去coding 所以用什麼語言都沒關係
04/24 20:32, 11F

05/01 11:07, , 12F
系統分析最後應該要繳完整的系統分析報告吧?會用CUDE?
05/01 11:07, 12F
文章代碼(AID): #1BqPRnbx (GameDesign)
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