[請益] 想進遊戲產業 該怎麼走下去

看板GameDesign (遊戲設計)作者 (聖.維克多)時間15年前 (2010/03/26 16:38), 編輯推噓24(24047)
留言71則, 22人參與, 最新討論串1/1
小弟今年6月即將從113資工系畢業 對做遊戲很有興趣 所以大學專題選擇作一款3D遊戲 有獲得4C競賽的最佳技術獎和贊助獎 但是研究所考差了 只有上台大工科的CS組 離做遊戲的圖學有很大的差異... 放完榜真的很茫然很痛苦 考慮是否要重考 還是去唸 然後自修有關遊戲開發相關的程式基礎ex:c++.ogre等等 如果唸的校系和遊戲產業沒有關係 想問各位板友,這樣子畢業是否能進遊戲業發展呢? 還是放棄做遊戲的夢想 畢業之後找LAB相關的公司工作 很迷惑接下來的路要怎麼走 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 118.160.113.121

03/26 16:44, , 1F
資工出身的不用怕找不到遊戲公司的工作吧 @@"
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你要擔心的是如何說服自己接受遊戲業的薪資XD
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樓上太中肯啦 XD
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推樓上,想想身邊同學進發哥拿百萬年薪,自己只拿人家一半
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一切都是為了愛啊~
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台大 CS 怎麼會跟做遊戲沒關係呢?
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台灣遊戲公司都在做MMO 跟你玩的星海2不一樣的喔
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推2樓 人家在台積拿百萬(發哥是數百萬囧) 你在遊戲
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業拿五六十萬 而工時也沒比人家少多少XD...
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去念吧.
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你要擔心的是如何說服自己接受遊戲業的薪資XD++
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考慮薪資+1..
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薪資+1...
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找圖學lab或多修圖學的課就好了 其他絕對沒問題
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迷走實驗室?
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很多做遊戲的之前讀的校系還不是資工的啊 何況你還是113
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也有這個心. 像程式技巧等平常也可以自己練習啊 學弟加油
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薪資有這麼慘嗎 可以稍微透露一些嗎XD
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那跟其他從圖學LAB出身的人比起來是不是很吃虧呢?
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我知道橘子新人RD的薪水
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物理所的,在寫引擎...薪水=科科
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有加班費的那家薪水就有70啦 另外還有一家做console的
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起薪也有台績新人月薪的水準(不含分紅啦..科科)
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原PO是想做哪種3D類的遊戲?槍台?線上遊戲?競速類?or?
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我知道很多人去做遊戲都非本科的 有機械 物理啥的
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其實非本科也有優勢 例如機械系可以去大型機台部門
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物理系可以做 物理引擎等等...程式只是一種工具罷了
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勸你能走別的就走別的...遊戲業的用人與管理真的.....
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不走圖學是對的...沒必要用牛刀(圖學)去殺雞(遊戲)
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聽說EA和SONY的遊戲部門在台灣也有分部..說不定可以試試
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如果真的是有在自己研發繪圖引擎的 圖學就一定要會吧
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也不是說要學到多精深 至少有聽過觀念 有差我覺得
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圖學範圍很廣..要遊戲用自己讀就夠了
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學圖學的進遊戲業別吃鱉就算幸運了
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圖學的話 因為我是多媒體組的 大學有修過基礎課程
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SONY的遊戲分部 果X獸 已經收掉了...
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遊戲類型沒有限定 有興趣就想做做看
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學圖學老闆通常會說我們都作2d用不到 然後叫你去改script
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不然就是包檔 看企劃需求改程式改版等下次更新
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出包了就寫code撈資料準備補償
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遊戲公司的程式設計真的是在作"程式設計"的工作的不多
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可能k了大半天的directX沒用 倒是excel會多一點比較好
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我是學圖學的,研替每家遊戲公司都丟,只有一家備取 XD
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在台灣學歷高想進遊戲業反而會有困難 因為主管預設你是想
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拿40K+的月薪 但是事實上公司只可能用專科的薪水請你
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遊戲界薪水我聽說還不錯的就做博奕那家吧 不然還是去
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海外發展吧
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碩士學歷去應徵程式,算剛好吧...我們公司幾乎都碩畢的
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薪水不怎麼剛好吧:P 尤其是工時跟竹科差不多的時候...
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只能說剛好很好用這樣
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我是不知道你說的是哪一間公司...不過並不是每一間都
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跟竹科差不多吧...一天工作八小時 忙時十小時 出版本
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時會過夜,這些不是都很正常嗎? 沒必要嚇新人吧....
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要跟年薪高的工作比也要看看工作時數吧...
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你人生一開始就想要賺大錢 就不要做遊戲
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不然就是死也要做遊戲 我跟你情況很像 我選第二個
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跟賺不賺大錢沒什麼關係 我只是覺得 員工在老闆或是主管的
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眼裡到底價值有多少? 另外一點就是很強又想寫game的人
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數量一定比很強但不一定要寫game的人少很多..
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公司想要留住好人才 相對也要付出一定的薪水才有可能
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就像板上的一篇"十個步驟摧毀遊戲公司"裡面提到的
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不要覺得大家都可以接受低薪然後爆肝作game
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回M大跟S大:我的意思是在遊戲業作程式沒那麼悲慘...
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我還是看到很多同事都是有自己的家庭也買車買房
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如果程式都要喊窮喊爆肝的話,那企劃跟美術情何以已堪
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我只是針對版上一面倒的待遇批評提出一點反論,當然各
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公司的情況不盡相同,僅供參考就是了...
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要訓練工作經驗與能力的話...走別條路吧...
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2樓真中肯+1
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除非遊戲產業成長到一定規模 否則相對低薪是無法的事
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03/30 12:06, , 71F
這是個惡性循環阿orz..
03/30 12:06, 71F
文章代碼(AID): #1Bh79pSm (GameDesign)
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