[請益] 想用C++做井字遊戲

看板GameDesign (遊戲設計)作者 (做遊戲的心)時間15年前 (2009/12/09 13:22), 編輯推噓7(7014)
留言21則, 7人參與, 最新討論串1/1
剛讀完class 後面還有template跟STL 請問是要先把template跟STL看完 還是可以直接學其它的東西? 因為我看一本書"大師談遊戲設計 核心技術與演算法" 裡面的程式碼不大看的懂 感覺好像其實我少學了什麼東西 但是並不清楚到底缺了什麼 而且我現在想要做可以用滑鼠玩的井字遊戲 又該去學些什麼呢? 像是DirectX或是OpenGL之類的 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 122.125.194.19

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你先想想你會什麼程式語言 再想想要怎麼樣用該語言在
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windows上開發windows程式..
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很多人寫game會一開始就想要弄畫面弄美術弄音樂 可是什麼
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都不太會 結果花了一堆時間在學這些東西 與其這樣不如
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把你想寫的遊戲規劃一下 然後把這遊戲的核心部份寫出來
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例如井字遊戲就是 擺子 換人 檢查輸贏 這些用console程式
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寫就好了 核心寫好之後再來就是操作跟表現的問題
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rpg的話 例如說戰鬥部份 就是 指令 一堆數值運算 敵人AI
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數值運算 我方AI 等等 這些都不用directx或opengl就可以寫
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c++ 就先用console來作顯示就好.
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console是什麼@@?
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win32 console.文字介面那個黑白畫面
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通常hello word都從這個教起吧. 作業都會有畫星星.
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改成畫井字就行了
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就是命令提示字元那種畫面嗎?
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ya
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template和STL? 兩個都一起學吧? 能開發template的人不多
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我有個以前寫的可以給你參考看看 用GDI製作而已 用DEV編譯
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的確是先用console寫出來就好 先寫出來在去想UI..
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12/13 17:55, , 21F
很多人都很難把data processing跟display切開
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文章代碼(AID): #1B7pGJQC (GameDesign)
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