[請益] ogre的raySceneQuery~
請問我的raySceneQuery為什麼不會回傳跟平面的交點呢
raySceneQuery->setRay (Ray(tempCamPos,tempMoveVector));
raySceneQuery->execute();
it = qryResult.begin();
if (it != qryResult.end() && it->worldFragment)
inPos = it->worldFragment->singleIntersection;
我看到他回傳的vector好像穿過了平面打到平面後面的東西的樣子
麻煩知道的人可以告訴我
不知道可不可以在這裡問
謝謝
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◆ From: 140.113.87.188
推
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