[請益] ogre的raySceneQuery~

看板GameDesign (遊戲設計)作者 (^^)時間15年前 (2009/11/24 19:57), 編輯推噓1(102)
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請問我的raySceneQuery為什麼不會回傳跟平面的交點呢 raySceneQuery->setRay (Ray(tempCamPos,tempMoveVector)); raySceneQuery->execute(); it = qryResult.begin(); if (it != qryResult.end() && it->worldFragment) inPos = it->worldFragment->singleIntersection; 我看到他回傳的vector好像穿過了平面打到平面後面的東西的樣子 麻煩知道的人可以告訴我 不知道可不可以在這裡問 謝謝 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 140.113.87.188

11/24 20:34, , 1F
你用RAY裡面的intersect然後去做,不要用這種方式... 因為
11/24 20:34, 1F

11/24 20:35, , 2F
跟你定義的目前位置有關係 你寫的作法,在terrain測試OK
11/24 20:35, 2F

11/24 20:44, , 3F
居然是同學~xd~謝謝你^^
11/24 20:44, 3F
文章代碼(AID): #1B2yeg-G (GameDesign)
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