[美工] Pyronova 後製特效 Framework 搶鮮看

看板GameDesign (遊戲設計)作者 (CJ Cat)時間15年前 (2009/11/14 03:19), 編輯推噓2(201)
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我最近在開發一個ActionScript 3.0後製特效Framework 叫做Pyronova(火焰新星) 希望以後可以用在遊戲專案上 Pyronova還在開發中,但是已經有可以使用的prototype 另外我也做好了一個小Demo,有興趣的人可以參考看看 http://cjcat.blogspot.com/2009/11/new-project-for-post-processing-fx.html ↑本篇文章含有解說用插圖 Pyronova使用網路狀的結構來建造特效系統 網路中的結點是可以重複利用的 像是這個範例中的DisplacementNode就被使用了兩次 第一次被當作Layer 1的root 第二次被BlurNode模糊化和RedrawNode明亮化之後當作Layer 2的root Layer 2的blend mode被設為ADD,當作Layer 1的"光暈" 希望大家會喜歡Pyronova 現在要考期中考,會稍微停工 考完之後我會盡快完成的 :) -- CJ Cat = Croa'J Cat = Cockroach Cat = 西街凱特 = 蜚蠊貓 = 蟑螂貓 Blog http://cjcat.blogspot.com Gallery http://cjcat2266.deviantart.com ptt2 Board CJWorkshop - 阿多比閃光(Adobe Flash)研討區 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 61.228.76.180 ※ 編輯: cjcat2266 來自: 61.228.76.180 (11/14 03:19)

11/14 12:07, , 1F
跟CJ打個招呼XD
11/14 12:07, 1F

11/14 17:35, , 2F
@@ 樓上哪位呀?
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11/14 22:21, , 3F
嘖...自己查我們系的ID對照表XD
11/14 22:21, 3F
文章代碼(AID): #1A_R4yt7 (GameDesign)
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