[請益] fortran能拿來寫遊戲嗎?

看板GameDesign (遊戲設計)作者 (西斯笑笑娃)時間16年前 (2009/08/10 17:08), 編輯推噓9(9021)
留言30則, 14人參與, 最新討論串1/1
我是因為論文需要才學了程式語言的, 當時為了計算精準,而棄C++選擇fortran, 畢業後對遊戲有興趣,爬過精華區,似乎沒有提到fortran這個語言, 在遊戲界fortran毫無用武之地嗎? 或是有什麼方法可以讓fortran可以用來寫遊戲? 可能問得很外行,請見諒了! -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 59.126.131.186

08/10 17:17, , 1F
當然可以.連command line都可以寫遊戲....
08/10 17:17, 1F

08/10 17:18, , 2F
但是問題在於,你是不是只為了證明fortran可以寫遊戲?
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08/10 17:19, , 3F
如果不是的話,又何必把自己困在一個沒有資源的地方呢?
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08/10 17:20, , 4F
有人願意拿幾千萬給我做fortran遊戲,一定二話不說說可以啊XD
08/10 17:20, 4F
意思是說,如果用fortran寫,很多程式是要自己去寫? 但如果用其他語言,也許早就有人寫好了? 因為我只會fortran,所以才這麼問的, 如果我真要用fortran寫遊戲,適合寫哪一類啊? 圍棋、西洋棋那一類嗎? 是否要再學別的東西? 我比較有興趣的是RPG遊戲, 可以寫出一個故事出來! 謝謝大大的回答! ※ 編輯: S614225 來自: 59.126.131.186 (08/10 17:30)

08/10 18:06, , 5F
寫RPG你用中文就可以了XD
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08/10 18:39, , 6F
用 fortran 寫 Game 不如重學 XNA 可能還更快喔
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08/10 18:59, , 7F
Fortran寫絕非不行,我都看過有人用Scheme Haskell寫
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08/10 19:01, , 8F
不過用非主流的寫的話,本身要寫的東西就比較多了...
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08/10 19:14, , 9F
只要你有程式概念的話,不需要執著於用程式碼做遊戲
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08/10 19:15, , 10F
可以選擇像是virtools,quest3d,甚至遊戲製作大師...
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08/10 19:18, , 11F
一樣可以做出RPG作品,但是RPG類型要做好可不容易
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08/10 21:17, , 12F
我覺得這要看你的構想龐不龐大 還有你想要怎麼表現A
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08/10 21:18, , 13F
舉個例子 光用紙張也可以做成大富翁阿
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08/10 21:49, , 14F
日本人有用 Haskell 寫遊戲, 歐洲人有用 Scheme 寫...
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08/10 21:49, , 15F
我覺得你如果真用 Fortran 寫出來, 也算是不錯的經驗
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08/10 22:01, , 16F
只要你有時間 語言根本不是問題 verilog大概也可以
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08/10 22:02, , 17F
但是現實時間是有限的 建議學一些其他工具吧...
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08/11 03:21, , 18F
寫故事和設計遊戲是兩碼子的事,遊戲可以沒有故事
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08/11 15:19, , 19F
但是RPG遊戲就不能沒有故事了
08/11 15:19, 19F

08/11 15:34, , 20F
diablo 之類的有故事嗎? XD
08/11 15:34, 20F

08/11 16:53, , 21F
用Fortran是大材小用了;看看emulator板 #1ATO7TrP 這篇XD
08/11 16:53, 21F
請問你說的是『另類模擬器』那一篇嗎? 我看不出來跟fortran有何關係耶!

08/11 18:36, , 22F
diablo的故事你可以研究一下 bz背景設定都不輸史詩小說
08/11 18:36, 22F
※ 編輯: S614225 來自: 59.126.131.189 (08/11 20:04)

08/11 21:50, , 23F
玩法比較重要,背景設定到是其次
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08/11 21:51, , 24F
而小說的優劣與背景設定無關,結構與風格才是重點
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08/11 21:52, , 25F
之於遊戲也是如此
08/11 21:52, 25F
聽你這麼說倒是點破了我,感謝!

08/11 23:49, , 26F
你不是會寫C++ ? command line都可以寫了管你用啥語言
08/11 23:49, 26F
我不會C++啊! 感謝大家的意見,也許fortran還是拿來跑計算比較適合, 不過我還會是嚐試寫一些小遊戲! ※ 編輯: S614225 來自: 122.125.160.235 (08/12 01:50)

08/12 02:06, , 27F
你如果這麼有心想做遊戲,建議學主流的程式語言比較乾脆
08/12 02:06, 27F

08/12 02:49, , 28F
不過 我比較懷疑double是IEEE754通用規格 福傳會比較準?
08/12 02:49, 28F

08/12 02:50, , 29F
如果真的要準很多lang都直接內建BigNumber
08/12 02:50, 29F

08/12 18:59, , 30F
換一個程式語言沒那麼困難, 如果你有底子的話
08/12 18:59, 30F
文章代碼(AID): #1AV-EGqT (GameDesign)
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