[問題] openGL方向鍵控制?
哈囉~~大家好
現在碰到一個問題
寫了老鼠走迷宮之後
要用鍵盤控制老鼠上下左右
原本是設計用英文字元來控制
但是想要改良成用鍵盤的方向鍵(↑↓← →)
查了一下關於方向鍵的code
// this function handles events for special keys such as the arrow keys or
function keys.
void special(int key, int x, int y) {
switch(key) {
case GLUT_KEY_UP:
// do something
break;
case GLUT_KEY_DOWN:
// do something
break;
case GLUT_KEY_LEFT:
// do something
break;
case GLUT_KEY_RIGHT:
// do something
break;
default:
break;
}
}
因為我的case想要有一個要按ESC離開
請問如果要加上ESC應該要打什麼才可以使用??
再來我改成以上方式...
卻無法使老鼠依方向鍵移動...
code如下...
void keyboard(unsigned char key, int x, int y)
{
int width = WIDTH, height = HEIGHT;
switch (key)
{
case 'q': case 'Q'://暫用q,想改成ESC
exit(0);
break;
case GLUT_KEY_UP:
if((maze+m)->up)
{
m-=width;
mymouse(1);
PrintMaze (maze, width, height);
}
break;
case GLUT_KEY_RIGHT:
if((maze+m)->right && 255!=m)
{
m++;
mymouse(2);
PrintMaze (maze, width, height);
}
break;
case GLUT_KEY_DOWN:
if((maze+m)->down)
{
m+=width;
mymouse(3);
PrintMaze (maze, width, height);
}
break;
case GLUT_KEY_LEFT:
if((maze+m)->left && 0!=m)
{
m--;
mymouse(4);
PrintMaze (maze, width, height);
}
break;
}
}
改成這樣子,只有把case後面的字元改成GLUT_KEY_xxxx:
但是無法動作...
不知道大家可否跟我說哪裡出問題
編譯是沒有問題
但是就是無法動作
非常感謝...
新手>"<多多包函
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 59.115.189.27
※ 編輯: percussionsd 來自: 59.115.189.27 (12/17 21:02)
→
12/17 22:22, , 1F
12/17 22:22, 1F
→
12/17 23:29, , 2F
12/17 23:29, 2F
GameDesign 近期熱門文章
PTT遊戲區 即時熱門文章
14
21