[請益] 頂點的位置設定之後會隨著物體移動
大家好
我使用DrawPrimitives來畫出很多個點
我再設置頂點位置是這樣子的
private void OnVertexBufferCreate(object sender, EventArgs e)
{
buffer = (VertexBuffer)sender;
for (int i = 0; i < NumberItems; i++)
{
xPos = 0;
yPos = 20;
zPos =-100 ;
verts[i].SetPosition(new Vector3(xPos, yPos, zPos));
verts[i].Color = Color.Black.ToArgb();
}
buffer.SetData(verts, 0, LockFlags.None);
}
但是不知道為什麼
畫出來之後的那十二個點(我是故意重疊)
竟然會跟著我畫面當中的人物移動(DrawMesh)
不知道是甚麼原因呢?
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◆ From: 140.115.70.160
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