[請益] 頂點的位置設定之後會隨著物體移動

看板GameDesign (遊戲設計)作者 (ξ科ξ)時間16年前 (2008/11/07 21:50), 編輯推噓0(002)
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大家好 我使用DrawPrimitives來畫出很多個點 我再設置頂點位置是這樣子的 private void OnVertexBufferCreate(object sender, EventArgs e) { buffer = (VertexBuffer)sender; for (int i = 0; i < NumberItems; i++) { xPos = 0; yPos = 20; zPos =-100 ; verts[i].SetPosition(new Vector3(xPos, yPos, zPos)); verts[i].Color = Color.Black.ToArgb(); } buffer.SetData(verts, 0, LockFlags.None); } 但是不知道為什麼 畫出來之後的那十二個點(我是故意重疊) 竟然會跟著我畫面當中的人物移動(DrawMesh) 不知道是甚麼原因呢? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 140.115.70.160

11/07 22:39, , 1F
.......把transform運用看熟一點你就知道了
11/07 22:39, 1F

11/08 02:31, , 2F
感謝樓上的大大....瞭解了
11/08 02:31, 2F
文章代碼(AID): #1954Uuwn (GameDesign)
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