[問題]元件組合

看板GameDesign (遊戲設計)作者 (Divide and Conquer)時間17年前 (2008/03/02 21:33), 編輯推噓1(1012)
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很多角色扮演的遊戲都有提供這種功能 就是一號頭髮+二號五官+三號身體+四號衣服+五號帽子 也就是說 把一個人看做不同物件的組合 請問如果要用2D RPG 有辦法做出這功能出來嗎? 小弟對於這方面完全沒有domain knowledge 先謝謝各位大大幫我解答 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 61.217.238.67

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RO的人物是2D的他是有紙娃娃系統的 所以理論上是可行的
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這個要怎麼做?
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ㄜ如果會一些簡單的繪圖api 就可以自己想像怎麼做吧
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不是很直觀嗎? 定義穿戴圖片的相對位置與相對大小 然後貼圖
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至於穿戴物品就編列號碼 存在每個人的物件中 然後再對應貼圖
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如果考慮到效能問題 那就是每次穿戴就合成好一張圖片
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所以相對位置都要先訂好嗎?再針對位置去做貼圖?
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不用隨時都多重物品貼圖 只要貼好穿戴後的暫存圖就好了
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如果每個人的圖片大小是固定 那就可以共用同一組相對位置
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多謝兩位大大解答
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可是對於像是怪物之類 體型可能大或者小 就要個別定義
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某招喚獸論壇的紙娃娃系統大概也是這樣做的吧
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03/02 22:42, , 13F
恩 謝謝a大解惑
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文章代碼(AID): #17ogp33B (GameDesign)
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