[企劃] 想請問攝影機都怎麼定的?
假如要做個第三人稱的動作遊戲
是固定視角的
想請問說 大家定攝影機的位置的時候會注意些什麼
然後數字為什麼這樣定 有原因的嗎?
像我現在卡比較大的是FOV 該定多少
以及為什麼要這樣定
想請問一下各位前輩這件事情 感謝
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