[業界] 關於單機遊戲的製作
好一段時間都沒做回應了
其實我個人覺得事情發展到現在吵在多都於事無補
因此私底下跟其他的網友有個共識
[遊戲做出來就一目了然了]
畢竟,就算鬧上法庭,也還是會有一個〔司法不公〕的欲加之罪
不是嗎?
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這幾天跟RD鬼混在一起發現一件事情
就是單機遊戲的製作完成度竟然比線上遊戲還來的高
因為單機遊戲一但做出來,就必須要求[0]BUG
比起線上遊戲還可以線上更新,這種壓力常會讓程式人員喘不過氣來
因此覺得有經歷過單機遊戲的程式人員都很可愛
那種對於要求完美的精神不亞於創作一件藝術品
如果市場允許的話
我真的希望永遠做單機遊戲
單機遊戲萬歲!!!
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 220.128.130.124
※ 編輯: dodo5991 來自: 220.128.130.124 (08/14 16:47)
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