[程式] OpenGL 3
OpenGL 的維護組織 OpenGL ARB 在今年的 Siggraph 上發表了
關於下一代 OpenGL 的演說,這邊可以看到他們的投影片:
http://0rz.tw/582W0
重點大概是:
* OpenGL 3 標準大約會在八月底完成,九月底公布。
* 為了更貼近目前進步的 GPU,OpenGL 3 的架構「看起來」做了大翻新,
許多舊有功能都被 XXX object 取代,不過他們的投影片寫得很籠統,
我也看不太懂 XXX object 用起來會變成什麼樣子,唯一確定的是舊有
的 procedural 概念,也就是 glBegin/glEnd 都要砍掉重練了...
* 雖然 OpenGL 3 的架構設計有考慮到 Geometry Shader,不過真正包
含 Geometry Shader 的標準規範則會在更後面的版本「Mount Evans」
中才出現,大約要等到年底或明年初。
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
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