[美工] 請問如何複製local motion
小弟有幾個Maya的問題想請問一下,
1.我有一個走路的骨架動畫(FBX import進來的),
然後我將poser產生的model跟該骨架bind在一起.
並為該角色設置一條移動的path,
但是play時雖然會follow path,但只有前面幾秒會走路,後面便用飄的了,
我想問的是如何讓該角色,本身可以循環走路,又可以follow path?
2.此外,我希望多複製幾個同樣的角色,他們有各自獨立的motion path,
但是他們都具有同樣的local motion,也就是都能循環走路,
我用複製Model的方法,結果並沒有複製到循環走路的部分,
整段path角色都是用飄的,請問我該如何解決呢?
請版上的前輩幫幫忙,謝謝..
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朱色虫居:
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