[自介] yoco

看板GameDesign (遊戲設計)作者 (眠月)時間18年前 (2006/08/27 03:54), 編輯推噓6(601)
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ID : yoco (眠月) 專業 : 說的一嘴程式, 實際上會不會寫沒有人知道 技能 : 略懂 C++, GA, NN 所在地 : 新竹 學校/單位 : Laborator of Artificial Intelligence, NTHU 最喜歡的遊戲 : FF7, Solomon's Key, PM2 聯絡方式 : peter.xiau@gmail.com MSN : peter315@msn.com 想對大家說的話 : 美少女夢工廠二,影響我非常大, 讓我想學人工智慧,夢想是設計一個可以跟我對談的程式, 之後,電腦情人夢又推了我一把,讓我陷入萬劫不復的深淵, 年輕的時候不懂事,就踏入程式設計的領域,也這樣進了人工智慧實驗室 :| 唉,要唸的書實在太多了,要學的東西永遠學不完,大家一起學習吧。 -- To iterate is human, to recurse is divine. 遞迴只應天上有, 凡人該當用迴圈.   L. Peter Deutsch -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 140.114.202.199

08/27 12:46, , 1F
衝那麼快 XDDDD
08/27 12:46, 1F

08/27 13:50, , 2F
唔..原來優可在人工智慧lab
08/27 13:50, 2F

08/28 00:41, , 3F
AI-Lab 無能研究生 orz
08/28 00:41, 3F

08/28 18:18, , 4F
做AI是不是需要很大的硬碟阿= =
08/28 18:18, 4F

08/28 21:13, , 5F
樓上~需要超強處理性能以及超大記憶體+超多硬碟陣列
08/28 21:13, 5F

08/29 10:39, , 6F
所以說AI的問題也有在研究如何有效率的節省硬碟空間!?
08/29 10:39, 6F

08/29 17:32, , 7F
要很多數學~~(和完全輾新的硬體架構~from "創智慧")
08/29 17:32, 7F
文章代碼(AID): #14yASCDT (GameDesign)
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