[自介] hegemon....

看板GameDesign (遊戲設計)作者 (hegemon)時間18年前 (2006/06/19 11:09), 編輯推噓0(002)
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ID :hegemon 專業 :劇本..企劃..遊戲系統設定..評論 技能 :冏...C,Java..還有待加強..目前還稱不上水準 所在地 :台北 學校/單位 :台灣大學 最喜歡的遊戲 :地城守護者系列..善與惡系列..Final Fantasy系列.. 聯絡方式 :站內 網站 :無 想對大家說的話 :雖然說畫面不是決定遊戲好壞的唯一因素..但是還是很重要的部份 台灣國產遊戲許多劇情ok的..但是畫面不佳..拖累了整體表現... 更何況有些劇情真的很老套..加上畫面不佳..那更是很ooxx..... 國產遊戲目前掉入了兩個泥淖當中... 一是Q化...經常看到卡通造型的遊戲畫面...我不是很喜歡... 因為看太多了... 二是劇情的老套..很多都一直停留在武俠和中國文化做打轉... 長久下來同一類型的題材...讓玩家慢慢的開始麻痺... 這兩個是我目前認為國產遊戲界應該注意的問題... 請版上前輩不吝於指教..感激不盡 -- 學生總是在期中期末考前才會發現.... 原來自己讀書效率這麼高... -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 140.112.30.56

06/19 21:33, , 1F
三國志都出到11代囉...中國文化似乎還蠻耐玩的
06/19 21:33, 1F

06/19 23:10, , 2F
但是台灣做的一些遊戲真的很囧 尤其是RPG類型的
06/19 23:10, 2F
文章代碼(AID): #14bXLuus (GameDesign)
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