[作品] 暑期遊戲製作徵人-簡介與進度(台北公館)
源起
源起,說真的,是很久很久以前的事情了。記得某天,在看某部動畫,看著看著,腦
袋不知道是燒壞還是怎樣,突然迸出一個念頭 : 好想做一個男女皆可用的H-Game喔 !
當初的想法是 : 要是有男生想玩BL的HG(簡稱),有女生想玩GL的HG那豈不是很不好意
思嗎?要是有一個HG,裡面有各種的配對,那..當我哪一天心血來潮想要看一些奇怪的配
對,不就不用煩惱了嗎?
所以想著想著,就跟我偉大的同學討論了起來。接著他正經的PO了一篇徵人啟事,
沒人理OTZ。不過沒關係,凡事要有個起頭,所以我跟他在某個老師的課中有了個開始--
世界設定。接著只要完成劇本,然後寫程式,再搭配上劇本就能完成我(們)的夢!
而現在,已經不是單純的想完成一個"H-GAME"而已,而是希望我們的成果能讓玩過的
人能對沒玩過的人說 : [幹!你一定要玩那個GAME!]
世界設定 (初設,正在不斷的作微調)
by 六 . 又又月半S-Shisah
世界分裂成兩個"時空"。
原本是一個完整的世界,統一的時空。人們有著各自的魔力,屬於和平的世代。但是
不安於現狀的人類,逐漸對自己的缺憾感到排斥,最後人們發起了"重生"計畫。
計畫的內容主要是在人還是嬰兒的時候,藉由某種魔法剔除自身較為"弱勢"的一部份
,"重生"之後,每個人都會變成一個"完美"的存在。
但是"自身的存在"是不可抹滅[固有存在],被踢除的"存在"獨自分裂成另外一個時空
,形成平行的"時空"。被"踢除的存在"僅僅分有[固有存在]極少的力量,留在上時空的存
在,被認為是"完美"。
雖然是兩個平行時空,但是事實上是同一個[存在],而將兩個時空緊緊相連的是被稱
為"蟲洞"的隧道。這個隧道顯為人知,所以兩個時空的人們都不知道有"另一個自己"的存
在。
可攻略人物設定&預定結局 (這邊指的可攻略人物是指"可操控的主角")
(將世界分成上下兩個時空,上時空是"原有")
A - 御姐
上時空的居民,是B的愛人。
B - 長髮大哥
上時空王國的高官,對A的佔有慾演變成偏激的愛。
C - 正太
下時空的居民。
D & D' - 雙胞胎兄妹
下時空的居民,母親是上時空的居民,均勻得到兩個時空的能量。
初始攻略人物 only A
當用A玩到結局後才會出現其他可攻略人物
如果用A玩到A&C的結局,就可以攻略C。
再用C玩到C&B的結局,就可以攻略B。
只要玩到D出現在結局中(可攻略D),D'(妹妹)才會出現在接下來的遊戲。
(就是重玩會發現D的身旁多了一個D',或是攻略D的時候,有個雙胞胎妹妹。)
結局 :
1. Normol 結局 (還分成A.B.C.D個別的normal)
2. B * A
3. C * A
4. A * D
5. A * D'
6. C * B
7. B * D
8. B * D'
9. C * D
10.C * D'
11.D * D'
12.惡搞ending(?) <==這是多加的= =||
先暫定以上的結局
遊戲介面
一剛開始我是考慮要用有選項的電子書,但是由於每次玩那種遊戲玩過一便就不想再
玩第二遍,除非對某個配對特別執著,才會忍耐的玩下去,故我打算用"多介面模式"。
其實我的多介面是指每個攻略人物都有自己的遊戲模式,又搭配劇情的發展,我認為
換個介面才能詮釋該角色的歷程。
第一個攻略人物-御姊。 主要是探討"存在"。
我想要用類似戀愛遊戲模式,我當初想說我可以像美少女夢工廠那樣,每天跑往各種
不同的地方,然後跟各種不同的腳色對話(非一進入地點就觸動劇情,要主動去對話),觸
發各種不同的事件,然後再藉由不同的對話選項有不同的結果。有每天的時間限制,當然
重要必發生的事件會直接進入劇情模式。
參考的遊戲:同級生II (版上有大大推薦,同學也推薦。)
最後成案 : 有選項的電子小說 (先了解世界的大概)
第二個攻略人物-長髮大哥。 主要是描述"情感"。
我想要用"RPG模式",不過不像FF系列那種正統RPG,因為主要劇情是跟御姊的過去.現
在.未來還有"篡位",所以覺得"RPG模式"最符合,不過會變成簡單化的RPG。
劇情介面比較像艾倫希亞戰記或是聖魔大戰那種,可以到各個地方去遇到各種人(上各
種人XD?這邊有點像某個HG,隨著選項與能力值來決定方向,能力夠就能上,能力不夠搞
不好會被上XD),觸發劇情。
參考遊戲 : 艾倫希亞戰記&聖魔聖魔大戰系列.某HG.同級生II
最後定案 : 類美少女夢工廠(去掉養成),到各個地方依能力值觸發事件。
活動限制 : 一天五個點。(可活動範圍大概20-30個)
第四個攻略人物-雙胞胎(龍鳳胎。) 主要是要描寫"社會的現實與黑暗"。
劇情主要是描述兩兄妹想要找自己的母親,經過深思熟慮後開了家"什麼都做的店"。
業務的內容包括.情報蒐集.解決案件.軍火買賣.保鑣.暗殺.甚至H等,算是"任務遊戲"。
因為兩兄妹在下時空算是超人一等的人類,又這種特疏行業的見識比較廣泛,找到母
親的可能性會比較高。然後在某個因緣際會下遇到了御姊。
我想了一想,覺得大航海時代四(我只玩過四代@@")的遊戲模式比較相像,可以去很
多個城鎮接任務或是蒐集買賣情報等等,算是主動出擊。至於接任務的方式有點像城市獵
人的XYZ,看要不要接而已,接越多任務會越忙,但是遊戲進展也會越快。
參考遊戲 : 大航海時代."英雄"(某款很舊的電腦遊戲).TOL的 JJ ! XD
最後定案 : "英雄"模式(有點難形容。)
活動限制 : 每天體力的限制。
第三個攻略人物-腹黑正太 -
下時空一家詭異商店的店主,能賣出任何你想要的東西,一切都是謎的傢伙。
最後定案 : 類小魔女帕妃遊戲。
(請參考xxxHoLic的任性侑子+Slayers的傑洛士。)
P.S.我的程式顧問之ㄧ的"六"評估過這四個界面差異不大...所以還滿可行的。
基本上劇情的時間軸大概是這樣
御姊劇情 1---------------2---3--4---5
長髮大哥 6----7------------------2------4---5-----------8
雙胞胎 9-------------------------3-----------?
正太 ?
時間 __________________________________________________________________\
/
1. 御姊故事開始的時間點 2. 御姊到下時空 3. 御姊與雙胞胎相遇
4. 御姊再度與長髮大哥重逢 5. 御姊結局 6. 大哥故事開始的時間點
7. 大哥把御姊帶回王宮 8. 大哥故事結局 9. 雙胞胎故事開始的時間點
關於很重要的HG的重點部位
HG不可缺的就是大畫面,令人害羞或是興奮衝動(>///<)的場景,當然包括叫聲XD。
但是為了符合"男女皆可用"的宗旨,我有考慮過一部作品,品名我忘了,不過他H的部份
是會出現四個畫面任君挑選,不同的畫面會有不同的劇情走向。
但是我這方面想更改成 :
同一個分布,運用不同的視角,滿足不同人的需求XD。像我是一般向的,我
會想看全部入鏡,男生大部份會想看女生,女生大部份會想看男生,但也有人會覺得不
必要看,所以會有SKIP鈕。當然聲音也會分成男聲女聲的開關。雖然說沒辦法做到某款
HG3D全視角轉換的技術,但是這是我想到最可行的方法。也有想過要在某些狀況下變成動
畫模式,不過似乎有點困難= =||
(SKIP有考慮用"暗面"取代,畢竟有些人無法接受其他的配對。)
至於鬼畜程度,請不要期待太大..絕對不會有像夜勤病棟.鬼作.或是電車癡漢那樣。
這是一部充滿意義的作品= =+
以上是 夢想的遊戲 到目前為止的結果
誠徵 : 程式顧問 & 畫家
預計暑假動工
附註 : 因為這是一股年輕的狂熱,所以是不惜勞力與成本的,一切都是為了夢想!
BY 製作人(妄想人XD?)之一的 又又月半S-Shisah
--
望向無垠的地平線... 探往海的最深處... 尋覓風的盡頭...
或許 哪裡有我... 存在的
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 140.112.216.158
※ 編輯: Shisah 來自: 140.112.216.158 (06/14 00:32)
→
06/14 00:33, , 1F
06/14 00:33, 1F
→
06/14 00:38, , 2F
06/14 00:38, 2F
推
06/14 01:28, , 3F
06/14 01:28, 3F
→
06/14 01:30, , 4F
06/14 01:30, 4F
→
06/14 01:31, , 5F
06/14 01:31, 5F
→
06/14 01:32, , 6F
06/14 01:32, 6F
→
06/14 01:34, , 7F
06/14 01:34, 7F
推
06/14 01:34, , 8F
06/14 01:34, 8F
→
06/14 01:35, , 9F
06/14 01:35, 9F
→
06/14 01:35, , 10F
06/14 01:35, 10F
→
06/14 01:36, , 11F
06/14 01:36, 11F
→
06/14 01:37, , 12F
06/14 01:37, 12F
推
06/14 01:37, , 13F
06/14 01:37, 13F
→
06/14 01:37, , 14F
06/14 01:37, 14F
→
06/14 01:38, , 15F
06/14 01:38, 15F
→
06/14 01:38, , 16F
06/14 01:38, 16F
推
06/14 01:39, , 17F
06/14 01:39, 17F
→
06/14 01:40, , 18F
06/14 01:40, 18F
→
06/14 01:40, , 19F
06/14 01:40, 19F
→
06/14 01:41, , 20F
06/14 01:41, 20F
推
06/14 01:52, , 21F
06/14 01:52, 21F
推
06/14 03:02, , 22F
06/14 03:02, 22F
推
06/14 10:11, , 23F
06/14 10:11, 23F
推
06/14 13:42, , 24F
06/14 13:42, 24F
→
06/14 13:43, , 25F
06/14 13:43, 25F
→
06/14 13:45, , 26F
06/14 13:45, 26F
→
06/14 13:46, , 27F
06/14 13:46, 27F
→
06/14 13:47, , 28F
06/14 13:47, 28F
→
06/14 13:48, , 29F
06/14 13:48, 29F
→
06/14 13:48, , 30F
06/14 13:48, 30F
推
06/14 14:50, , 31F
06/14 14:50, 31F
推
06/14 14:55, , 32F
06/14 14:55, 32F
→
06/14 14:58, , 33F
06/14 14:58, 33F
推
06/14 15:34, , 34F
06/14 15:34, 34F
推
06/14 18:00, , 35F
06/14 18:00, 35F
→
06/14 18:02, , 36F
06/14 18:02, 36F
→
06/14 18:03, , 37F
06/14 18:03, 37F
→
06/14 18:04, , 38F
06/14 18:04, 38F
→
06/14 18:05, , 39F
06/14 18:05, 39F
→
06/14 18:05, , 40F
06/14 18:05, 40F
推
06/14 23:06, , 41F
06/14 23:06, 41F
→
06/14 23:08, , 42F
06/14 23:08, 42F
→
06/14 23:08, , 43F
06/14 23:08, 43F
→
06/14 23:09, , 44F
06/14 23:09, 44F
→
06/14 23:11, , 45F
06/14 23:11, 45F
推
06/14 23:11, , 46F
06/14 23:11, 46F
→
06/14 23:12, , 47F
06/14 23:12, 47F
推
06/14 23:19, , 48F
06/14 23:19, 48F
GameDesign 近期熱門文章
PTT遊戲區 即時熱門文章
19
29