Re: [分享] 二十多年 讓我印象深刻的幾款遊戲
我個人的一些心得list(儘量依我玩的先後順序排)
1. 御封戰將
這遊戲應該是目前所有rslg的濫觴,
規則簡單遊戲時間也不長,不過random map的功能讓這小遊戲變化無窮
2. 武士傳說
玩過這個rpg的人應該不多,不過這個20年前的遊戲就有了相當詳細的設定
當時憑著爛英文還是全破了這個遊戲
3. 巫術七
以現在的角度來看這個遊戲有著不可回覆的事件,過難的敵人,
以及超複雜的迷宮等等的缺點,
不過遊戲的設定及深度的劇情以及極高的自由度還是十分引人入勝
最後我是靠著當時電腦玩家的攻略才能全破...
10x10x10的千格10層迷宮實在太整人了
4. 星海爭霸
這遊戲應該不用我多做介紹了..
當初跟一群人在暑假時在中正撕殺到接近廢寢忘食的地步
現在偶而還會拿出來回味一下
5. 英雄無敵三及魔法門六
時間差不多一起說吧..
魔法門系列之前有玩過3代簡體版
不過全新引擎的六代另人最深刻
聲光效果逼真(以當時水準)而且劇情也夠水準..
雖然難度高了點,不過這才有第一人稱探險的感覺..
門緩緩拉起一整群的怪物衝向你的感覺很難另人忘記
英雄無敵三個人認為是自御封戰將後最好玩的回合制戰略遊戲
也是史上最佳的回合制戰略遊戲之一
當時我還自己去amazon訂了Heroes 3 complete 主程式+所有資料片
結果遇到911事件足足拖了2個月才到
6. 暗黑破壞神二
這遊戲也不用介紹了..
靠這遊戲我也認識了很多人, 包括本版版主..
當初還一起在open battlenet一起奮戰升級打寶
現在遊戲因為換硬碟後沒重灌不在了,但人物save檔都一直保存下來
7. 絕對武力
其實之前已經玩過戰慄時空, 這個mod 是後來同學介紹給我的
第一次接觸只覺得怎麼要等別人的行動要等好久..
我還記得那時的地圖是現在被拿掉747..那時的玩家水準都蠻高的
ct就是合作出擊強力攻堅,歹徒死守到最後一人
那時戰略高手一小時要價90元..但是3人以上同行消費滿千可以打八折
所以就約了5個同學去玩2個小時讓花費降低
這遊戲也讓我認識了不少人, 有些人偶而還會連絡一下一起上線回味
8. Dominions 3
在這裡請容我幫我自己的文章打個廣告, 我在foreign game版有貼過介紹,
已貼過的我不再重覆, 以下我再補充一些:
Dominions 3 is a complex, deep, and incredibly rich strategy game
that will reward those willing to invest in it with an almost unlimited
variety of play.
上段是gamespot的評價
大意是這個遊戲是個極度複雜有深度且變化無窮的戰略遊戲,
肯花時間心力下去玩的人都會得到回報
當完兵後看到遊戲市場的主流偏向fps,rts讓我一度興趣缺缺
直到有天看到gamespot的介紹才去接觸這款遊戲
只能說這款真的是很合老骨頭玩家的胃口
以上的遊戲都是個人花掉不少青春時間體驗的心得
拋磚引玉希望能有更多人能分享心得
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